隼人感觉这个系统越来越像是某个手游了。
另外还有就是,在商店里面新加入了一个特殊的功能,那就是字段区域。隼人现在开始可以根据字段抽取相关卡片了。虽然限定了是隼人目前已经解锁的字段,但是比起去购买那个跟坑货没什么两样的基础卡包,隼人觉得还是抽卡比较适合自己。
隼人目前持有的10000dp并没有因为系统dp规则的更新而缩水,那么商店里卡牌的价格自然也没有。粗略看了一下,隼人目前所解锁的字段有盖亚扰乱圣骑士哥布林灵神栗子球那么几个。
看着对面有样学样戴上了被系统模拟出来的决斗盘、并将自己的卡组放入其中的貘良了,隼人打了个响指,在双方的头上各自出现了一个计数牌,数字齐齐来到了4000点的位置。
又有一枚印有乌加托之眼的硬币凭空出现在二人之间,隼人伸手一指:“来吧,选择哪一面在上吧?”
貘良了想了想:“正面可不太适合我,我选择什么都没有的背面好了。”
“那么,我是正面的乌加托之眼。”
硬币在无人触碰的情况下自行抛起,从空中落下在地面上转了几圈后倒下,露在上方的是印有乌加托之眼的正面。
见此,隼人抽出了五张手卡后,又额外抽出了一张卡:“那么先攻就是我的了。我的回合,抽卡!”
隼人:4000lp,手卡6
与貘良了交手,隼人的底牌就是系统刚刚解锁的“黑暗游戏”功能。虽然对于实际的效果如何还没有体验,但是就目前来看,系统的“黑暗游戏”甚至能够顶着貘良了的黑暗力量强制展开,效果应该也不会差到哪里去。
而且在这个系统版的“黑暗游戏”里,隼人获得了某些程度上的“心想事成”的能力,无论是决斗台、生命值计数还是决定先后手的硬币都是由他“造物”出来的,甚至不局限于造物,隼人还对地面进行了略微的修整,从之前的林荫小道变成了一片平坦的水泥地。
只不过很可惜的是,无论是哪方面的能力都被局限于决斗之外,刚刚抽卡的那个瞬间,隼人其实是想着神抽印卡出一手的塞巴多拉贡来着,但入手的依旧是自己卡组里原来的那些卡片。
“在我场上里侧守备表示召唤一只怪兽,然后覆盖一张卡片,我的回合就此结束。”因为是黑暗游戏,生命值的下降同时也意味着决斗者本身会受到真实伤害,隼人的第一回合没有像以前那样玩骚操作,稳妥地结束
点击读下一页,继续阅读 灰宅 作品《这就是牌佬的世界吗?亚达贼!》第三十四章 黑暗游戏