更好一些。
也就是不去管主角在原文中所经历的,也不去管原书中神弃之地配角的经历,而是将虚拟的舞台放在第三历到第四历之间,即远古太阳神死后的大混乱中。
此刻戴文瓘所做的宣传文案,便是以钟善泽这个想法为基础扩展,而他正对着台下诸人侃侃而谈:
“对于《神弃之地》的游戏背景设定,目前我规划大概是这样的,曾经这里是神王统治的美好世界,直到神王陨落的那一天。”
说到这里的时候PPT上图片自动变化,画面上日光渐暗,一副世界末日的景象,这是戴文瓘专门找画师制作的:
“那是一场骇人的大灾变,太阳被黑暗给取代,怪物开始在这片大陆上横行肆虐,失去神灵庇护的人们,必须依靠自己的力量,在这片大陆上挣扎求生。”
“游戏中玩家需要扮演的角色,便是这场大灾变之后的人们聚落,玩家需要以自己的力量,带领他们在这片神灵抛弃的大陆上生存下去。”
随着图片的划过,出现了更多钟善泽策划出来的草稿,将他想出来的一些点子放在这里,吸引着参会者们的目光。
萧寒十分专注的看着屏幕,同时心中也仍旧在思索,将市面上题材类似的游戏,和这个《神弃之地》进行对比。
《神弃之地》这个游戏题材,说穿了就是很常见的模拟城市类型,但毫无疑问戴文瓘“这个天才”,在旧有题材的基础上,又达成了新的突破。
末日题材下的重建城市?作为游戏世家出生的萧寒稍微一回忆,也能回想起不少类似的游戏作品。
但在末日题材中加入魔幻元素,可以说又是少之又少,仅有的几部也完全不同,他们一般都是在大战后重建,而不是这种末日进行时。
想到这里萧寒不由点了点头,果然不愧是戴文瓘,再次给了自己一个惊喜,而随着戴文瓘接下去的讲解,他发现惊喜居然还没有结束。
“游戏中玩家需要维持城市的日常运转,谨慎安排外出采集的队伍,城市内防御的守卫,注意人口结构的平衡,尽一切可能让你的城市生存下去。”
“大灾变后的世界十分危险,怪物们可以用诡异来形容,而人类们则也有相应的反制手段。”
此时呈现在屏幕上的,是《诡秘之主》中的超凡能力,即那二十二条能力途径,从占卜家到怪物一个不落。
钟善泽还是活人的时候,确实看过《诡秘之主》,但后来早就被遗