迅速收拾了心情,方杰坐在电脑前开始了今天的工作。
先是查看了一下服务器在线玩家人数。
今天是周五,在线玩家数量明显比往常高出不少,1700人同时在线,估计晚饭过后突破2000人在线也不成问题。
如果不是升级了服务器、网络带宽和独立客户端,这么多人同时在线,早就把服务器挤爆了。
也幸好是文字网路游戏,如果是大型图形网游,一台服务器根本容纳不了这么多玩家,极限容量一般也就是只能保证600人同时在线。
至于后世一些网游服务器的在线人数能超过这个数量,主要是多服务器并联,而不是只靠一台服务器支撑,那是绝对不可能的。
可能是因为口碑发酵,最近游戏新增玩家数量,开始有了加速增长的趋势。
这种增长是呈指数级的,起初看似不显眼,但随着时间的推移,增长速度会越来越快,这种规律适用于整个互联网行业的发展,甚至适用于全人类的历史文明进程。
按照方杰预计,要不了一个星期,现在这台服务器就扛不住了。
即便明天再去弄一台服务器回来,估计也撑不了多久,因为服务器数量也会随着玩家数量的增加而呈指数级增长。
当然,游戏流水也同样如此……