吃力的原因。他这阵法是运用灵气构建出一个类似于“壳体”的结构,把需要约束住的灵气或空气等禁锢在里面而实现的,当需要禁锢的体积增加的时候,这“壳体”的表面积就随之增大,当达到一定的极限的时候,他的灵气和精神力就不足以支持这个“壳体”的稳定存在了。
“这就像用监牢的围墙关住一群犯人一样,”田旭自言自语道,“围墙需要足够高大结实,才能避免犯人翻墙或挖洞逃跑。犯人越多,需要的围墙就越长,监牢扩大到一定的程度之后,财力就支撑不住了。没有更好的办法限制犯人的行动了么?”
田旭觉得自己这个比喻相当准确,便从这个监牢的角度来考虑这个问题。现代监牢是如何用更小的代价来限制犯人的行动的呢?好像也是高墙电网,并没有太好的办法啊。这个结论让田旭感到有些失望。
如果不是关押犯人,而是为了限制其他人的行动呢?比如——战俘?
一般的战俘营是怎么防止战俘逃走的?一方面是武力威胁,然后呢?给他们必要的生的希望,还有就是从战俘里面发展管理者,利用战俘进行自我管理。
对!自我管理。其实监牢好像也是这么做的,利用犯人管理犯人,可以大幅度地节省管理的人力,同时还可以把坏人让那些负责管理的犯人来当,只需要给予他们比一般犯人稍高一点的优待就可以了。
这个办法能不能用在阵法上呢?从被禁锢的气体中培养管理者?发挥它们的主观能动性?他忽然沮丧地想到,其实他的阵法也是把作为“壳体”存在的那些灵气禁锢住了。只是他花费了太多的精力来支持“壳体”的运转,与“壳体”内时刻想要逃走的气体对抗。如果改善一下“壳体”与内部气体的关系,缓解它们的对抗性,是不是就能节约出不少精力了?
田旭忽然想到了另一种效率远高于监牢和战俘营的禁锢他人的方式,那就是军队!
田旭一下子兴奋起来。军队这种禁锢人的方式简直太先进了,先进到完美。它几乎完全不依赖外部的力量来限制军人的行动,而是靠发挥军人的主观能动性来进行自我管理,就完美的实现了对内部人员的禁锢。军队的拥有者只需要对军队进行一些宏观方向的指导,或者对其发布命令就可以让他们去出生入死的完成任务了。如果能够把这个办法应用到阵法中,那效率想一想就让人心动。
他改换了思路,琢磨着如何赋予灵气思想,如何与灵气沟通,又如何不让它失控,一时忘记了其他事情。