洗漱一番后,古毅躺在床上,再次进入了无尽的大冒险。
熟悉的恍惚感一闪即逝,按照无尽的大冒险上线规则,除非玩家下线地点是某些特殊的公共幻想世界,否则上线地点就是下线地点。而即使是封测时期,显然也延续了这一规则,古毅站在住宅楼顶,下线前原本挤得水泄不通的街道,丧尸已经散去大半。
带有着浓重废墟感的城市之上,天空永远是阴云密布的白昼,仿佛丧尸世界一并没有黑夜白天的区别,这也很常见,并不是每一个幻想世界都有着日落日出,甚至有些幻想世界本身就是各种碎片拼接在一起的。
隐隐约约之间,远处的枪声传到了古毅的耳朵里,显然丧尸世界一中,并不是只有古毅有着热兵器,至于热兵器来源是从丧尸世界一中获得,还是从商城中兑换而来,古毅就不得而知了。
系统商城的强化与道具完全可以用包罗万象来形容,而质量就和价格一样高,甚至更高也说不定;仅仅是一把自动步枪,价格就要一百贡献度以上,而子弹价格也普遍在每千发十点贡献度以上。这是由于在系统划分的道具等级中,近现代热兵器都是青铜级的科技侧装备,同蕴含着超凡力量的仙武侧装备和魔幻侧装备处于同一个等级。
曾经玩家中有着一个假想,那就是保持在较低等级,使用高等级装备击杀较高等级的怪物,以此获取较高的贡献度收入。这确实有着一定的可能性,但是必须要玩家对于装备运用的足够纯熟,在战斗意识方面更是要高于寻常玩家。
只是能够做到这点的玩家,普遍都有着提升到更高等级的游戏天赋,对于他们来说,提升等级击杀更高等级的怪物更加简单直接。黑铁级的怪物所能提供的贡献度不超过十点,而青铜级的精英怪物,甚至能提供一千点贡献度,至于更高级的怪物,所能提供的贡献度就更多了。
如果古毅不是搜集了大量免费的枪械弹药,可能会选择回到冒险之塔稍加强化,在尽量不提高太多人物等级的前提下,提升自身对于丧尸这种缺陷极大的怪物的收割效率;但是既然有着免费的枪械弹药,那么古毅自然会选择不提升等级。
瞄准、开枪,子弹带着强大的动能轻松钻破丧尸的头骨,去势依旧不停,继续打穿了下一只丧尸的脑袋,最后停留在其中;使用一颗子弹杀死了两只丧尸的古毅,面色却没有什么改变,连续不断的机械式杀戮,让他仿佛回到了身为贡献度农夫的时候。
那个时候,贡献度农夫普遍都在异兽世界这个几乎