挡不住。
现在论坛上的大乾世界板块,充斥其中的早已不是充满胜利的战报,而是一堆堆抱怨和团灭宣告帖;当然,也有些幸灾乐祸和痛心疾首的发言,指责此前玩家竭泽而渔穷凶极恶引来了原住民的强大反扑。不少发言更是把欧陆世界拿出来当例子,用来说明玩家是可以在原住民中拉一派打一派的,完全不用弄到举世皆敌。
而随着一群又一群玩家的死亡,论坛内对于大乾世界武者的战力,也有了一个相当明确的判断。诚然,由于不着甲的原因,武者的防御力要远远弱于骑士,一个青铜低阶的武者,也可能被一颗步枪子弹撂倒,而一个青铜低阶的骑士完全可以无视步枪攻击。但是,武者在防御力较差的同时,机动性和真气的灵活性却远远超过了骑士。
青铜低阶的骑士,在能够凿开重甲的RPG面前,大概就和一个活靶子差不多,但是一个青铜低阶的武者,只要有了防备,就基本上不可能被普通玩家用枪械击中了。
一位叫做“人渣诚”的玩家,就绘声绘色的描述了他们一行九人,是如何在深夜的树林中,被一个疑似青铜低阶的武者潜入近身,然后在三个呼吸内被武者用两柄短刀全部杀回冒险之塔的。诸如此类的记录还有很多,玩家们发现,科技侧的枪械在有了充分准备的高等级武者面前,并不能做到“你有神功我有科学”,自身等级不高的话,一旦被拉入近战,就是一片倒的屠杀。
不过玩家并没有因此放弃,论坛中的讨论总结了此前玩家被挂回来的诸多原因,其中非常重要的几点就是。首先,玩家们着装打扮太过随性,少部分玩家甚至全身特战部队装备,以至于原住民们只要不是瞎子都能发现不对,同时这也是玩家暴露的重要原因。其次,玩家太过依靠枪械,而枪械在廉价高效的同时,也太过简单呆板,一旦被原住民摸清情况,就很难发挥出应有的优势了。最后,玩家们普遍等级偏低,虽然说越级杀怪有贡献度奖励,但也正是因为玩家等级太低,导致玩家本身战力过低,一旦装备失去效用,面对武者就是一边倒的屠杀。
因此,针对这三个方面的问题,玩家们普遍开始整改。首先是装扮,一套没有任何特效的古风衣物也不过是一点到五点贡献度之间,而各种装备能放在背包里面就不要拿出来了。至于白种玩家,要么购买价格高达五十贡献度的人皮面具,要么就购买魔幻侧的各种伪装道具。其次是装备,不能局限于科技侧的枪械,仙武侧的符咒、魔幻侧的卷轴,都是很好用的消耗品道具。最后,不能沉迷越级杀怪,赚到的贡献度也要兑换提升人物等级的强化。
于是,当第一批靠着枪械在大乾世界横行的玩家已经逐渐被完