少次轰破掉它的升级版——传奇雷电抑制结界,对它是相当熟悉了。而早安京都公会使用幻术强行抹去了广域雷电抑制结界的法术波动,但是这样一个大型结界的法术波动又怎么是一个同等级幻术就能完全抹去的呢?
或许对于常人来说,从万分之一的法术波动中窥见广域雷电抑制结界还有些难度,但是古毅对于这道法术是如此熟悉,而十五重天的磁场力量又能够准确无误的感知到这残存的法术波动;因此早安京都公会的幻术,只是让古毅提高了警惕,除此以外并没有更多的作用。正因为想要完全遮掩法术波动十分困难,因此在前世,许多陷阱会选择减弱和改变原有的法术波动;比如将传奇雷电抑制结界的法术波动减弱到广域雷电抑制结界的等次,又比如将广域雷电抑制结界的法术波动变成广域雷电增幅结界,以此使敌方误判局势。
而早安京都公会的幻术,却完全没有达到这种效果;古毅将这些法术波动同自己的记忆一一对照,很快就还原出了其中潜藏的法术。
抛去那些无关jin要的中小型法术,值得古毅注意的法术也只有三个。一个是古毅异常熟悉的广域雷电抑制结界,一个是复仇领域,最后一个则是生命返还结界。
复仇领域是一个比广域雷电抑制结界更加通用的战场法术,每当己方玩家在领域范围内死亡,就能强化剩余己方玩家的力量,虽然单体效果并不明显,但是积少成多,效果却极其惊人;不过古毅眼前这个复仇领域并非是前世常见的白银级,而是劣化版的青铜级复仇领域。
生命返还结界也是相似类型的战场法术,通过消耗结界的力量,可以在某种意义上让己方玩家做到不死;不过眼前的劣化版本,显然还做不到这一点,最多也就是让这些玩家的生命力更加顽强而已。
站在早安京都公会为自己设立的陷阱之外,古毅足足思考了几分钟,反复衡量了其中的玩家和法术有可能的化学反应,虽然陷阱内的法术能够让这些青铜级玩家变得更难对付,同时也让古毅的《小诸天雷法》受到不利影响,但是这并不能改变彼此之间绝对的实力差距。最后古毅得出的结论是:他们没有任何胜利的可能。
古毅凝聚出一团漆黑的癸水罡雷,然后直接射入陷阱,伴随着黑色雷光的蔓延,原本空无一物的空旷地面在一阵波动后,显露出了正在严阵以待的二十支玩家小队。而就在幻术受到干扰的同时,原本隐而不发的诸多法术,也在一瞬间直接发动。
广域雷电抑制结界的淡蓝灵光、复仇领域的血红灵光和生命返还结界的青绿灵光交相辉映;而来自玩家小队的攻击,也几乎同时扑向了古毅。
《小诸天雷法》虽然在面对强敌的时候有着