测试这种行为的真实性和限度。
玩家向原住民传播武林神话的详细信息,死亡。
玩家向玩家传播武林神话的详细信息,可能死亡。
玩家准备武林神话的详细信息,人员无异常,资料损毁。玩家向原住民传播武林神话的简略信息,可能死亡。
玩家向玩家传播武林神话的简略信息,无异常。
玩家向单个原住民传播武林神话的详细信息,可能死亡。
玩家向单个玩家传播武林神话的详细信息,无异常。
玩家向单个原住民传播武林神话的简略信息,无异常。
玩家向单个玩家传播武林神话的简略信息,无异常。
以上所有情况下,被传播者无异常,然而原住民却会快速遗忘武林神话的详细信息。
通过对这些实验结果的汇总,很容易就可以看出来,真武世界确实存在一种力量或者说机制,在以一种未知模式控制原住民对于武林神话详细信息的传播。而这种控制,对于玩家的效果会大打折扣,对于其他幻想世界则毫无影响。
古毅也看完了天机阁对此的评述帖,不过他在前世曾经看过一个更加透彻的评述帖。那时候,玩家已经明白了这种机制的运转模式,那是真武世界天意在遮蔽所有黄金级原住民的信息,当然,间或也有黄金级原住民不愿意自己的信息被其他人知晓,自己动手清理散播信息的个体。
目前做这种测试的玩家,全部都是黑铁级和青铜级玩家,如果有白银级玩家,那么这种机制就不能这么轻易的发挥作用。如果是白银巅峰玩家,那么小规模透露黄金级原住民的信息,也不会有太大的事情,当然,假如刚好惹到了某个小心眼的黄金级原住民,也有可能被隔空灭杀。
在前世,虽然真武世界黄金级原住民的各类信息早就在论坛里面公之于众,但是在真武世界,这依然是一个禁忌。即便是各种版本的真武世界原住民排行榜,也不会将黄金级原住民的信息写在上面。
因此古毅看着论坛里面那些信心满满要对黄金级原住民情况进行探索的玩家,也只能祝他们好运了。白银巅峰的宗师武者以下,就连记住天人武者都做不到,要想了解天人武者,就必须和这些强大的原住民打交道,然而这些原住民都是知晓其中禁忌的,基本上不可能向玩家透露更多的信息。
古毅在真武世界板块看了半天,最后也没能找到任何关于后面那件大事的任何情报,古毅猜测,一来是那件大事发生的时间比较靠后,二来也是因为目前玩家普遍实力低微,不能了解到一些秘密情报也属于正常。
在翻了不知道多少页之后,古毅进入了穹鸿世界板块,他想要看看穹鸿世界中那件改变玩家生存状态的大事件究竟还有多久才会发生。然而穹鸿世界板块再一次让