运的玩家,获得了一个刚好适合自己的单人幻想世界。在这些单人幻想世界里面,他们成功的获得了第一桶金,不但如此,他们还能够从自己的单人幻想世界里面源源不断的获取到贡献度和有用的物资。
假设古毅是个白银中阶的玩家,他就很有可能不会去完成主线任务了,因为在护花兵王世界里面,古毅的实力已经可以做到匹敌最强者。叶家能够在护花兵王世界建立起一个强大的势力,古毅自然也可以,如果能够在护花兵王世界建立统治,无论是收集物资还是圈养原住民获取贡献度,都比完成主线任务导致世界关闭更好。
实际上,这种霸占单人幻想世界的做法,在前世已经形成了一套相当成熟的理论。比如说,不少有志于投身制造业的玩家,往往都会被前辈教会一个道理:如果你没有一个合适的单人幻想世界,那么你制造的商品,只会被别人用低价挤垮。
在自己控制的单人幻想世界传授修炼典籍,是提升单人幻想世界劳动力数量的重要一环。整整一个世界的原住民如果都具备粗浅的超凡力量,那么他们能够制造出多少装备道具?而原住民中资质较好的一批,往往又能晋升到更高等级,同时提升装备道具的制造等级。
当这个方法被公之于众后,拍卖行的低端装备道具的价格就崩盘了,它们的价格永远也不可能高过玩家从幻想世界带出它们所支付的贡献度太多。中端装备道具的价格也从物美价廉变成了白菜价,唯有需要白银级强者参与制造的高端装备道具,才能够保持一定的溢价和真正意义上的利润。
而除此之外,还有一种高端一些的养成方法。既然能够在单人幻想世界中传授典籍制造大量具备超凡力量的个体,那么玩家自然也可以利用单人幻想世界的资源制造白银级原住民。白银级原住民所代表的解锁凭证,在拍卖行中从来都是供不应求,比起价格崩盘的中低端装备道具制造业,这个才是有前途的财路。
只是养成白银级原住民的技术难度,可比在单人幻想世界传授超凡力量要高太多了,而且多数幻想世界等级偏低,产出的白银级原住民数量有限,因此白银级解锁凭证还能保持一定的稀有度,而白银级玩家也不至于彻底烂大街。
古毅不觉得把时间浪费在装备制造业,又或者是养成几个白银级原住民,就能够帮助自己保持领先优势了。因此他从一开始就没有想过要卡着主线任务不完成,对于明白了时间有限这个事实的古毅来说,尽快的完成主线任务,尽快的更换幻想世界,尽快的获取源力点数,才是最关键的。
熟悉的恍惚感之后,古毅回到了个人空间,他所做的第一件事并不是打开背包看看主线任务奖励的解锁凭证,