得不服软道歉发誓三连,才被陌上清歌下调了必杀顺位。
而血修罗杀人从来不管身份,虽然在血河之中也有红人馆的白银玩家威胁血修罗,但是却只换来血修罗的嘲讽:红人馆?我好怕哦?这句嘲讽也在论坛上伴随着玉京城一战的战斗视频流传,红人馆高层也直接在论坛放话,死了几个红人馆的成员,就要杀血修罗几次。可是血修罗却在后面回复:“劳资我就在玉京城等你们一天,有种就来找死吧。”
血修罗的话不多,但是每一句话都让红人馆下不来台,如果说血修罗在玉京城中强杀的白银级原住民,对于红人馆是个不小的损失,被杀的白银级玩家,也让红人馆脸上无光。那么血修罗那种毫不客气的挑衅,就让红人馆不得不战了,否则红人馆此前一直维持的华夏区三大玩家组织之一的声望,恐怕就要跌到谷底了。
等到古毅进入大乾世界的时候,红人馆与血修罗之间的战争,已经足足持续了三天。是的,是战争而不是战斗,因为红人馆将自己几乎所有骨干成员都动员了起来,在大乾世界进行了一场围城战。
红人馆原本是想要速战速决,干净利落的把血修罗解决掉,于是他们最开始的计划是组织一支由白银级玩家组成的高端战队,突入血河对血修罗进行斩首。红人馆的白银级玩家数目不少,九位白银三阶玩家,两位白银六阶玩家,即使是在白银级玩家数量大幅扩张的现在,仅仅凭借着白银级玩家的数目,红人馆也确实有资格自称华夏区三大玩家组织之一。
然后这十一位白银级玩家和三位外援突入血河,一共十四位白银级玩家相当注意吸取此前的经验教训,没有把时间浪费了灭杀数量无穷无尽的血尸和血影上。面对具备白银级力量的血神子,十四位玩家守望相助,轻易将其轰杀,自身却几乎没有太大的消耗。
战斗进行的非常顺利,但是行动却没有一丝一毫的进展,因为十四位玩家根本没能在血河中找到血修罗的存在,甚至没有任何可以称之为核心的存在。血尸血影不过是旁枝末节,看似精华的血神子被完全灭杀也丝毫动摇不了血河,甚至十四位玩家冲入血河,也没能找到任何有价值的目标。
于是战斗变得越发无望而且艰难了起来,血尸与血影的数量依旧无穷无尽,血神子被玩家们灭杀了一次又一次,但是却依然能够永无止境的从血河中飞出,而玩家们的力量却根本得不到有效的补充。
一方源源不断,一方则被不断消耗,结局自然就已经注定了。十四位玩家在血河中苦战了十五个小时,最后因为力量枯竭被一个接一个的拖入血河,唯一的收获可能是让血神子的数量增加了十四个,这是对血修罗来说的。
斩首战术遭遇惨