,而星辰在不同的幻想世界,其实还有着相当的差异。
在丧尸世界三,星辰是不存在实体的,只是分布在天空的星光投射。在穹鸿世界,星辰是神国在主物质位面的投影,每一颗星辰都代表着一个神国,或是某种更加神奇的东西。
在真武世界,星辰代表着某种或者几种力量的运转起伏,所以帝星飘摇,就代表着龙气动荡;杀星闪耀,就意味着杀机四起。
大乾世界和真武世界的构成差距不大,星辰在大乾世界,也有着类似的意义。
这就是古毅能够在大乾世界制造吞天灾星的基础,否则像是在穹鸿世界,吞天灾星根本水土不服,怎么可能制造成功呢?
想要制造星辰,最为重要的是让这颗星辰成为某种力量的象征,这样才能够让星辰升入星空,否则就算使用再如何玄妙的材料打造,也是毫无意义的。
邪帝制造的吞天灾星,顾名思义就是吞噬作为星辰的本源,吞天灾星升入星空,就会被本源所驱使,不断吞噬一切,最后吞掉世界意识。
不过古毅并不需要自己的星辰吞噬一切,因此选择吞噬作为星辰本源,就有些多余了。
古毅仔细分析过自己的需求,首先是扩展自己力量的投射范围,磁场拳意所能覆盖的杀伤范围不过百里,而且距离越远,杀伤力就越小。百里之外,就算是使用分身,也难以造成什么杀伤。
而整个大乾世界,从西到东恐怕有着数万里之遥,这其中的差距,足足有着万倍之多。
不过幻想世界的星空,是有些特殊的,比如说大乾世界,不管从那个地方仰望星空,看到的星空都不会有差别。而太阳在任何地方都是同一刻升起,同一刻降下。
地球世界的天文学知识,完全不适用于大乾世界。
按照原住民总结出来的天地构造,大乾世界是典型的天圆地方,星空包裹住大地,日月星辰起落之间,大地是不会有任何移动的。
古毅如果能够将人造星辰升入星空,差不多就相当于获得了一个制高点,虽然磁场拳意的杀伤范围不变,但是却可以借助这个优势,勾连星空中的其他星辰,从另一方面做到对大乾世界任意区域投射力量。
虽然在这个过程中,难免有着损耗,但是轰杀不知死活的青铜级玩家和水货白银还是不成问题的。
至于更强者,自然有着古毅的本体来对付。
第二个需求,则是对于玩家的感知。星辰可以帮助古毅将力量投射到极远处,但是如果不能感知到极远处的玩家方位,这种力量投射就毫无意义。
古毅原本打算以大乾皇朝的龙气构筑法网,法网虽然不能覆盖整个大乾世界,但是人口密集的中原区域是可以纳入掌握的。
普通玩家进入法网,立刻就会暴露。就算有着强化或是装备道具遮掩,只要玩