网络上,有关《轮回》的话题没有任何意外的爆火。
各大网站、论坛、博客里全是与之相关的话题。
“这画质针不戳!我……嗯!?我柜子!”
“感觉好真实啊!诶嘿嘿,那我是不是可以****……”(该用户因发表不当言论被封禁)
“真是猛士啊,你是怎么会对着兽人冲起来?”
“兽人?兄弟你们的性癖好他妈奇怪啊!?不该是精灵大姐姐吗?”
“精灵?为什么我遇到了地精老婆婆?”
“这你也冲?佩服佩服!”
“冲你个球球!”
“……………”
因为单人体验任务的特殊性,或者说是整个《轮回》游戏的内容都在第三代光脑的计算之下……
对于手残党和游戏苦手最残酷的事情出现了。
每个人经历的世界没有完全相同的,因此也不存在必胜的通关方法。
《轮回》并没有攻略组的存在,手残党们想抄作业都没得抄!
“《轮回》真的好难啊!这是给新人玩的吗?”
“还好啊,挺简单的啊,不就是和游戏角色说说话吗?就是莫名其妙会死几次……”
“简单个鬼啊,我死了五次,精神值都快降到50%以下了!”
“真好,我到现在还没过单人体验关……嘤嘤嘤。”
“闭嘴,不许嘤嘤嘤!在下嘤嘤怪杀手,一拳一个嘤嘤怪!”
“不许不许嘤嘤嘤!”
“……………………”
褒贬不一,体验各异,各种各样的讨论在不断争论中冲到了游戏热搜的前几条。
甚至因为《轮回》全意识传输的特殊性,甚至直接火出圈!
让很多不关注这些的人也了解到了,出现了一家暴殄天物的公司。
不用着技术做军事方面的培养,反而拿出来做游戏!
而混杂在这些谈论中,还有一条特殊的讨论。
是关于很多轮回太多次数的玩家,在马上要退出的时候收到的一段特别视频的事情。
那段名为“一命通关”的玩家实操视频,让无数想要开喷的玩家偃旗息鼓。
那个看不清的面容的玩家,给他们的感觉就是……复杂。
行动复杂、行为也很复杂。
在最初,他的每一次的动