特质,则有一定的价值。
比如,塔里尔的灵魂之中,许易就抽出了两条职业进阶线——【狮心骑士】和【堕落永生者】。
在一些普通的黑暗士兵的身上,许易还抽出了【盗贼】、【佣兵】、【猎人】、【骑士】、【恶魔术士】等多个职业。
而最为特别的,则是【恶魔术士】这个职业。
这些职业线,确实是神圣世界中,本身就存在的。但要把他们全部体现出来,放在玩家们的职业列表里吗?
对于这个选择,许易有一些犹豫。
【狮心骑士】、【骑士】在他看来就没啥必要。【狮心骑士】跟【狮鬃骑士】的同质化太严重了,两个职业只有细微的差别;【骑士】更是【狮鬃骑士】的下位职业,前者有的后者都有。
【堕落永生者】则是不合适,这个职业在战斗力方面相当有限,其主要能力是通过献祭获得更长的寿命,玩家们拿这种职业有啥用?
【盗贼】确实有些用。盗贼的正面战力比起战士来,远远不如,但是行动更灵活,潜行、背袭、刺杀……这些方面这种职业当然更擅长。
【佣兵】、【猎人】则跟战士很重叠,只有一些不多的差别。前者更强调多样性作战,力图成为战场上的多面手;后者很像是加强了远程能力、追踪能力的射手型战士。
但作为一个进阶?这两个职业不够强。
唯独【恶魔术士】,比较靠谱,是能正儿八经当个进阶职业的。原本的【恶魔术士】运用的是混沌魔力,他当然没办法赋予给玩家。但是没关系,他可以用神力模拟类似的效果就好了,而且还不担心混沌腐化。
对于这诸多的职业线,许易思考良久,最终慢慢有了一个想法。
【恶魔术士】不提,其他的职业,似乎可以抽出来一些,跟现有的做一些融合。
整活儿!