当下,《净世》的游戏地图是搞得越来越大了,哪怕开放了各个节点的传送阵,但玩家们花费在路途上的时间,仍然是一步步上升的。
开放坐骑,可以一定程度上缓解这个问题。
更何况,玩家们有马之后,也会很开心。
坐骑哪里来?
如果可以的话,许易也想像是其他系统的处理方式一样,从神圣世界本地取材。比如让玩家们自己去抓个坐骑,然后自己费点儿神力,把其身上的腐化诅咒给去除掉就好了。
然而,事实上这样并不太行。
从开发神圣世界到如今,许易压根就没见过马匹。
坐骑当然不是非马不行,可不光是没马,连兽类的怪物都很少能见到,那这就麻烦了。
这种情况下,要搞坐骑系统,那坐骑只能许易通过神力出。
创造生命,这是奥维莉娅的核心职能之一,许易作为契约者,当然有这个权限。实际上,玩家、以及现在活动于农场区域、初始营地的这些智能npc,不就都是通过神力创造出来的特殊生命么?
区别只是在于,玩家们的身体是神力捏出来的,灵魂是从蓝星召唤而来的;而普通npc们则干脆没有灵魂,许易就只是给他们捏了个身体和脑子,塞进去了一个空白的灵魂,行为都是如同ai一样是设定好的。
这些npc,毕竟是有脑子的,他们在执行策略的时候,大脑也不是摆设,会思考并将其合理化,甚至许易还在期待,时间更久了之后,他们那空白的灵魂会不会被启蒙。
而说回坐骑,那其实是一样的,捏个身体,放个内置了ai的空白灵魂进去即可。而等未来,这个空白灵魂接触的东西越来越多,其同样也有可能慢慢生出灵智,跟玩家之间产生感情。
之所以一匹坐骑,也要塞进去空白灵魂,是因为不这样,这马就不会动。没有灵魂,就连意识都没有。
至于产生情感,这一方面是为了给玩家提升游戏体验,二个是为了要让玩家们珍惜坐骑,别白给。
当然,为了阻止玩家抛弃坐骑浪费神力,许易不打算给坐骑做复活系统,死了重买、重新培养吧,除非是一些特殊活动什么的。
一念而动,在农场的那些农民npc,就行动了起来,开始在农场附近搭建一座马厩。
在建中的马厩外面,有三匹马,作为样品,缰绳拴在一棵树上,旁边还挂了个牌子:
【马厩