尽管他过去没有这种奇幻、魔法战争的经验,然而很多东西是一通百通的,几天的游戏经历下来,他大概也摸清楚了一些情况。
在战斗之前,他就已经将玩家分成了诸多队伍,并且安排法师、恶魔术士的小队,必须要按照要求,逐队释放法术。这怕的就是面对洞口这种高密度、低级别怪物涌出的时候,所有人一下子将法术都给放出来,结果导致伤害溢出过多的问题。
施法者的蓝量,都是有限的,伤害溢出了太多,会导致极大的蓝量浪费。
然而,玩家们的纪律性还是有一点问题,一开始有不少人没有遵守战斗纪律,放了法术,导致了一定量的浪费。
当然,这种人比较少,不影响大局。但更为重要的一点是,他事前安排十人一批次释放法术,还是有点保守了,伤害仍旧溢出的厉害。
那就再调整就好。
一个15级以上的高级别法师或者恶魔术士,配合两个中级别的,再有三到五个低级别的,就够了。
这样,一波炸下去,确实会有一些漏网之鱼。但这也正代表着,伤害没有溢出。
而这些漏网之鱼,有游侠去解决。
再没解决掉的,放出来就放出来了,近战上去砍了就行了。
战场一时之间,变得井然有序了起来。
这甚至称不上是战斗,而是一场高效的屠杀。
不仅他们这边是这样,另外两处,许易看了一眼奥维莉娅在脑海里给他传来的画面,也都差不多是相同的场景。
玩家们是很聪明的,给他们时间,给他们机会,他们当然就会找到最有效率的做法。
远程玩家们炸了个爽。
施展法术,感受着魔法的力量在自己的身体里流动,然后指尖所点之处,法术成型,轰然而去,接着大片的鼠人就被炸上了天,这真的很过瘾。
很多人玩《净世》玩到现在,都还没有体会过这种无双割草的快感呢。平常打个怪都是战战兢兢的,甚至还得斗一斗心理,骤然到了现在这种环境,爽到不行。
倒是近战们,稍微有点无聊,放出来的怪物有点少了。
而且,就这样打下去,好像……挺吃亏啊!
施法者们在远处轰了个开心,大量的刷着人头,整体奖池蹭蹭蹭的涨,他们的个人积分也蹭蹭蹭的涨,然而近战玩家们的个人积分就涨得比较缓慢了。
闲得无聊,他们开始吐槽。