多,就能把角色练起来了。想要升级、升专长、升法术,都是需要大量的经验值的。如何高效的拿到经验、且不死,这才是提升角色实力的核心。
在二十级的时候,还可以猫在安全的地方,做些难度低、危险程度低的任务,混混日子。尽管这样升级比较慢,经验少,但至少不会死了丢经验。可越到后面,日子就越不好混。三十级左右的时候,那人家搞不好一个任务下来,玩个一天就升了一级,慢慢混或许十天才能混出一级来。
玩家根据实力、水平的不同,已经在逐渐的被拉开等级层次了。
《净世》的等级,跟某些竞技游戏的段位有些相似。那些竞技游戏里,玩好几年、几千把游戏的经验,结果还是个白银仔的例子,大有人在。不是玩得久就能上分的,是得实力水平到那个层次才行。
当然,《净世》毕竟是拟真rpg类的游戏,这种设定还是非常少见的,也不能跟段位等同。
要是以前玩游戏,碰到这种情况,小明会非常愤怒。
技术菜没人权是吧?策划死个马,爷不伺候了,退游下一个。
然而,在《净世》,谁舍得退?
更何况,在《净世》里,打架、升级又不是唯一的玩法。
曾经小明觉得这种游戏,这类内容是最核心的。
但是现在不一样了,经营营地、经营矿洞、经营农场,也很有趣啊!
更有趣的是跟npc谈恋爱……咳咳……
说回正题。
而且,由于他长时间奔波于地下前进营地、矿洞、碧翼湖畔农场,哪怕有女性npc卡杉莱尔的帮助,但他还是挺忙的。这让他平常没什么时间出去做任务、杀怪什么的,虽然他自己也不怎么死,但等级确实升得不快。
银剑要塞守卫战的前置故事,他也是一知半解的,只是在最后大战的时候,看到了有系统提示,所以去凑了个热闹。
这热闹肯定是要去凑的,大活动不说,关键死了可以白嫖复活,不掉经验,这不赶紧去蹭一波?
平常哪儿有这种好事!
跟卡杉莱尔道别后,他来到了战场,加入了战斗。
只不过,由于等级不太高,装备虽然还不错,但也还是在战场上只能偏于一处视角,而且往往登上城墙,用不了多久就会死。
被地狱火砸死;被城墙下面的混沌术士用法术打死;被黑武士砍死……
死法多种多