血狮军团的人,想要把玩家们堵在复活点杀。
朝歌会有这样的猜测,也是很有道理的。看这地狱火、看这火雨,显然,在敌阵之中,存在着一个实力相当强的混沌术士。
有这人存在,那前面潇洒他们的抵抗就显得有点开玩笑的意思。
前面玩家在雪貂营地被突袭,阵线一度直接被压没了,那些司职近战的黑武士,都快冲到复活点的脸上了,那个强力混沌术士如果想的话,放几波牛一点的法术,就算是没法直接打烂复活点,也能把潇洒他们给秒了,放那些黑武士进去把复活点砸烂。
但已经有了直接结束战斗,获得胜利的机会,人家没要,那肯定是有着更大的图谋的。
然而,后续的发展,证明了朝歌的这个猜测是正确的。
支援而来的、刚复活的玩家,在很短的时间里,又被杀了一轮。
到现在为止,玩家们被杀了差不多三百多人次了,而血狮付出的代价,仅仅是大约二十余人的伤亡。
而且,玩家们的死亡仍然在继续。
不断的有从复活点出来的人,一冒头还没有来得及做些什么,就已经被大型覆盖法术给打死了。少数一些冲出来的,也被地狱火巨人所拦截,一边面对着火焰巨拳,一边承受着火雨洗礼。
而且,在这里由于地形太过于狭窄,反倒是成为了玩家们的困境。
不管是支援而来的人,还是刚刚复活的人,都没有办法很好的将战斗队形给展开。近战玩家、远程玩家都挤在一起,非常不好形成配合。
这是很致命的问题。
本来玩家们就身处于火雨之下,如果要是在场的牧师们,能够腾的出手来,好好给人治疗,把加血技能放出来,把群体血量抬上来了,那死伤可能不会有这么严重。搞不好多个近战、坦克这类的玩家,把那些地狱火一围,远程再一集火,搞不好还真就从当前的困境冲出去了。
但那只是理想状态而已,根本做不到的。
那些牧师一出来,自己的血量就一截一截的往下掉,更别说他们一冒头可能就要面对地狱火巨人的巨大手掌,两巴掌就给拍死了。
现在,甚至有人死了一到两次之后,已经不敢复活了。
连死两次的损失,非常巨大。死去又复活的人,如果没有捡到尸体就挂掉了,那这就意味着损失可不只是区区10%的经验而已,而是20%,再算上新死的一次,那可能就是40%!