在进入到所谓的二阶段之后,玩家们陷入了苦战之中。
一阶段时候,马尔科维瑟的体型非常巨大。这尽管让他在举手投足之间,都会对玩家们造成很大的威胁,他们身上的减伤buff哪怕再厉害,也没办法让他们这样的‘小蚂蚁’,在被大象结结实实的踩上一脚之后,还能存活下来。
那时候马尔科维瑟对他们造成的任何直接伤害,都是秒杀的。
当然,一些间接的伤害,比如大脚踩下来崩飞的石头砸身上、一些混沌力量的侵袭、深渊法术的伤害,这些倒是还能够让减伤buff起到效果,至少让他们的血线掉得程度,是五个有治疗能力的玩家可以奶起来的。
但是,体型变得过于巨大之后,马尔科维瑟的所有行动,都变得可以预测起来。一点点细微的东西,都能够清清楚楚的被看到。
当然,巨大化的马尔科维瑟,动作看起来慢,但实际上仍旧快得令人无法闪躲。就像是一座山崩塌下来,看得清楚又如何?根本跑不出去。
但许易给他们解决了这个问题。他们每个人的身边,都有一个白色的气泡。当有需要时,他们可以跑到气泡的位置,然后就会瞬间被传送换位。
这就跟玩躲避球一样,尽量闪躲恶魔皇帝的攻击,在‘山’塌下来的时候,赶紧跑,传送到一个不会被压到的地方,注意跟治疗保持距离,维持血量。在完成这个基本要求的情况下,尽量进行攻击,对boss造成伤害。
尽管场面看上去很宏大,很惊险,但是整个boss的‘战斗机制’,作为顶级的玩家,他们还是摸清楚了的。
也正是因为对于这些机制的运用,让他们在面对巨大化的马尔科维瑟的时候,始终没有被杀死太多次。
没人会被马尔科维瑟的直接攻击杀死,都是职业玩家了,这个反应还是有的。唯独算得上是有难度的是,他们不断的在遭受混沌法术的打击,这玩意儿躲不了,只能靠治疗给奶。但整个战场的范围又太大了,在利用传送手段,躲避山崩的时候,不能保证时时刻刻身边都有治疗玩家存在,从而导致血线不能被维持,形成减员。
换成稍微次一点的玩家团队,这种状况基本就崩了。但他们,还真的就能够做到在大范围转移的情况下,仍旧能够保持紧密性,尽量保证能够得到治疗的覆盖。
但二阶段,可就没那么好打了。
固然,变小之后,马尔科维瑟的力量输出受到了一定的影响。缺少体型优势