升百分之二)。
积分达人(命中敌人头部会增加百分之二的积分,每升一级增加百分之二。)
第四排,暴力狂热,强力弹药,伤害提升。
暴力狂热(武器击中一百次后,接下来五秒内,增加百分之二的攻击,每升一级增加百分之二攻击。)
强力弹药(切换武器可增加百分之二的攻击,持续五秒,升一级增加百分之二的攻击。)
注:此天赋只适用于远距离武器。
伤害提升(增加百分之二的攻击,持续五秒,升一级增加百分之二攻击。)
第五排,生存至上,极限攻击,快速吸收。
生存至上(宿主低于一半生命时,增加百分之二的移动速度,持续十秒,升一级增加百分之二。)宿主低于十分之一生命时,移动速度增加俩倍。
好东西,逃命技能,打不赢我就跑。
极限攻击(宿主每损失百分之十的生命,增加百分之二的攻击,升一级增加百分之二攻击。)
快速吸收(增加宿主百分之二的灵气吸收速度,升一级增加百分之二。)
第六排,团队之友,敏捷身法,天生我才。
团队之友(宿主在庇护所范围内时,增加庇护所所有人百分之二的勇气,升一级增加百分之二。)
注:此天赋只能在庇护所范围内有用。
敏捷身法(有百分之二的概率提升宿主百分之五的移动速度,升一级增加百分之二。)
天生我才(宿主有百分之二的概率获得宝物,以及探查到宝物。升一级增加百分之二。)
林山看到这眼前一亮,寻宝技能。
宝物的好处,林山可是深有体会,林山身体的恢复能力,就是从宝物中获取的。
最下面还有一行字,似乎是天赋的等级说明。
每一个天赋最多升级五次,宿主每升十级可升级一次,一次可以升级所有天赋。
天赋可以叠加,也可以与其它技能叠加。
“牛逼了,系统,这天赋能力简直了,大爱你哟。”
这下林山就舒服了,这些天赋会让自己的实力大大增加。
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