远距离防御武器林山打算只放外圈,反正外圈失守武器可以回来,所以说只需要外圈的就行了。
防御武器这里改变了,原来每个武器都有一个后缀(青铜),可是现在没有了,变成了(初级),后面还有一个可升级,不过林山现在不考虑升级,先把防御完善再说。
原本的就有二十个防御武器,现在只需要花费一半的积分就能恢复,外围是六十八面城墙,一个方向放五个破坏者,就是340个,现在只需要320个,也就需要三百三十万积分。
接下来就是聚能炮,这家伙太贵,林山只买了80个,加上原来的,就有一百个了,六百三十万积分。
防空导弹,买了一百八十个,恢复原来的二十个,也就是消耗了一千五百二十万积分。
岗哨机枪原本是二十七个,恢复花了二十一万六千积分,林山补充了一百七十七个,一共消耗了一百六十三万两千积分。
减速陷阱:八千积分。用于减少目标速度,额外获得百分之二的积分,此武器可令目标减速百分之五。
但现在地面还不合适放,林山只能问问系统:“系统,可以制造十二面相对应的地墙吗?”
“主人,可以倒是可以,但要消耗一百万积分。”
林山愣住了,这么贵,比城墙还要贵,林山犹豫了。
“算了,制造吧,反正迟早要弄,厚度五六米就可以了。”贵归贵,但林山不得不弄出来。
“收到,主人,大约明天早上完成。”
那么,地面的陷阱只能等明天了。
震荡陷阱:此陷阱可使敌人晕眩1秒。眩晕范围:五米。八千积分。
自修复磁暴塔:向目标投放一颗能量球,产生两米爆炸范围。攻击范围:七百米。聚能时间:一个小时。两万积分。
能量吸收器:同时吸收两个目标的灵气,直至目标没有灵气,增加百分之二的积分。攻击范围:两百米。冷却时间:十分钟。十万积分。
毁灭激光:同时发射出四道激光,伤害极大,可以穿透任何目标的护甲。激光长度:五十米。无冷却。一颗魔晶持续一分钟。十万积分。不可移动。
与游戏里不太一样,林山记得游戏里是放置在天花板上,而且可以移动。但现在是放置在墙体上,是固定的。
狂风陷阱:每隔一段时间吹出狂风将目标推远。距离:五十米。无冷却,吹一次间隔五秒。五万积分。