出导致bug的问题所在,还不用担心修复一个bug后,又莫名其妙冒出来另外一个bug。
荀泽很是佩服原来世界的游戏设计师,他有系统在身,又有飘渺仙宫这样强大的游戏编辑器,把《茶杯头》搬运过来都耗费了这么久的时间。
而且在这个过程中,还遇到很多问题,解决起来也并不轻松。
原来世界的游戏设计师,可没有这么多好东西,但还是能从无到有孕育出一款款神级游戏,荀泽跟他们的差距不是一般的大。
但正因为如此,荀泽更加确信他在水蓝星没有对手,毕竟再强大的对手只有一个人,或者是一支团队,顶多是一个公司。
而他背后站着的,可是无数游戏设计师的智慧结晶。
在把最终boss恶魔再次打哭后,荀泽放下手柄,摘下“头号玩家”的称号,整个人像是没有骨头般瘫倒在电竞椅上。
《茶杯头》制作完成后,他亲自上手打通了好几遍游戏,甚至不惜“冒死”佩戴称号,为的就是做出最后的调整。
好在皇天不负有心人,在成为游戏高手后,荀泽明显感受到在操作这方面,确实还有一些地方需要进行一番微调。
不过好在工作量不大,荀泽在休息过后,只是花了半个小时就完全搞定了。
把《茶杯头》打包后,游戏总算是开发完成,前前后后总耗时一个月,也不知道是算快的还是算慢的。
就在荀泽想着要挑哪个良辰吉日,把游戏放到蒸汽朋克游戏平台时,他的手机响了,并且打来电话的人正是林松。
“林总,你好,请问有什么事情吗?”
“荀先生,这个月20号,在魔都会举办一个游戏展,不知道你有没有兴趣参加?”
点击读下一页,继续阅读 沉梦三天 作品《神级游戏设计师从吓哭主播开始》0007 《茶杯头》