据,可都是他从《求生之路》中解析出来的,以工作室其他人现在的能力,还不足以胜任这份工作。
pvp的内容完善得差不多后,荀泽又重新看向之前设计稿的内容。
然后还真让他看出一些东西来。
《丧尸世界大战》中,虽然也有重武器,但是爆炸效果做得太烂了,明明是一发火箭弹,却做得跟炮竹差不多。
这会给玩家巨大的落差感,让玩家丝毫体验不到重武器带来的爽快。
所以这种视觉效果,必须进行改进,同时还要增加爆炸的威力,才能让玩家感受到,重武器带来的作用。
当然,重武器的弹药量,必须进行一定的限制,最好给玩家一种现在用掉了,待会就没得用的感觉。
这样一来,玩家在使用重武器时,就会多思考一下,不会随便乱轰。
至于仓鼠型玩家,到死都不舍得使用重武器,那荀泽只能希望,他们在用其他武器时,就能够打通关卡。
在一些特定的关卡,特定的位置,还可以提供载具。
比如重机枪,装甲车,坦克,甚至是直升机,这一部分就是让玩家爽的,舒缓玩家的压力。
“为了让玩家玩得爽,我真是煞费苦心啊……”
荀泽正想拍一拍自己的肩膀,赞自己一句时,脑海中却突然响起系统的声音。
【叮!检测到宿主累计情绪值达到五十万,系统开始升级……】
【叮!系统升级完毕,升级后的新内容,宿主可以自行查看。】
“嗯?怎么这个时候系统升级?而且你这升级,是不是太敷衍了些?”荀泽忍不住吐槽说。
别人家的系统,每一次升级,怎么说都要先沉默个二十四个小时,他这个系统倒好,说升级一下子就完成了。
好像升级不升级,对于系统来说,都没有什么区别,它不过是走个过场罢了。
心中槽点满满,但荀泽还是点开了系统,想要看看系统升级,究竟多了什么好东西。
不看不要紧,当荀泽看到系统商城时,他的脸色顿时黑下来。
系统商城的东西,售价全部都提升了,涨幅少的翻了一倍,涨幅高的甚至翻了十倍!
比如他忍住不买的福袋,现在一个竟然需要十万情绪值,但是描述却是一点变化都没有。
依旧是没有保底,可能开出干脆面,也可能开出好东西。
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