陷入沉默,然后纷纷点开这人的扣扣。
几番对比跟确认后,都是“卧槽”一声,竟然是本人!
这个群荀泽在还没有出名之前就在这里面窝着了。
当时他只是想看看这个世界的游戏设计师,平时都在聊些什么?能不能打听到一点什么行业内幕。
但是后来他发现,由于他加入的扣扣群里面最厉害的,也只是二星游戏设计师。
所以大家平时聊的都只是些家长里短,时不时还有人约人出去玩桌游。
几乎没有人聊到游戏设计,就算是有,也是推荐某大佬悄咪咪发布在外网的小黄油。
要不是因为这个原因,荀泽早就退群了。
因为他在群里就像是小透明般直接沉底,所以到今天之前,都没有群员知道荀泽就在他们的这个群里。
“荀大佬,你还缺大腿挂件吗?”
“荀哥哥,我家里停电了,我好害怕,你能来陪陪我吗?”
“我给你打五块钱,你把电费续上就不怕了。”
“荀总,我也是蒸汽朋克游戏平台的,自己人啊!能给我一个推荐吗?”
“荀设计师……”
见大家话锋一转,都开始巴结自己,荀泽呵呵一笑回复道:“抱歉,问推荐不回。”
就突出一个真实。
“荀设计师,打僵尸不是你的新游戏吗?怎么拿来参赛啊?”
“你那是3d第三人称动作射击类游戏吧!跟这次比赛主题不符啊!”
“而且打僵尸怎么看都不能算是休闲益智游戏吧!”
几名二星游戏设计师没有巴结荀泽,而是问出了还算有营养的问题。
“大家拭目以待吧!相信不会让大家失望的。”
说完这句,荀泽就退出了扣扣。
他今天到群里冒泡也只是心血来潮罢了。
至于泄露了游戏的玩法,荀泽是一点都不担心。
如果能够仅从“打僵尸”这一点,还原出《植物大战僵尸》这款游戏,那对方不是天才就跟他一样是穿越者。
而且如果有人觉得仅凭“打僵尸”这一点,就能蹭到他的思路,进而提升获奖的概率,那么就大错特错了。
咚咚咚——
在荀泽打开设计稿时,他办公室的们被敲响了。
“请进。”
走进来的人是卢秋乐
点击读下一页,继续阅读 沉梦三天 作品《神级游戏设计师从吓哭主播开始》0075 是一个打僵尸的游戏