三月十七号,星期四。
游戏设计大奖赛圆满结束,《植物大战僵尸》以一骑绝尘的成绩,成功登顶第一名。
对于这个结果,大家都没有感到任何意外,甚至这期间就有人表示,《植物大战僵尸》的优势都这么大了,不如尽快结束比赛,再开另外一个比赛好。
但规矩就是规矩,而且第一名没办法争夺,前十名大家还是能竞争一下的嘛!
在比赛结束当天,飘渺仙宫的首页推荐就挂上了《植物大战僵尸》的图片,还有购买链接等。
但是这份奖励给大家的感觉却是可有可无。
因为以《植物大战僵尸》目前的热度,有首页推荐也只是锦上添花,并没有像以前那般起到决定性的作用。
与此同时,跟风《植物大战僵尸》的游戏也如同雨后春笋般冒出来。
工作室中,丁繁鑫忍不住拍了一下桌子说:“又是跟风游戏!这些游戏公司脸皮好厚啊!就不能自己做一款休闲益智游戏吗?”
“玩法没有变化,就稍微改了一下画风,糊弄谁呢?”墨丹青也是一脸嫌弃说。
“真替荀哥感到不值,好不容易制作出来一款这么好的游戏,这还不到两个月就要被这些人给恶心到。”陈学书同样是愤愤不平。
“荀哥,我们去告他们!给他们发律师函!”卢秋乐语气中也满是不爽。
“没错,不能放过他们。”林清瑶附和说。
“祝他们工作到一半电脑蓝屏!还没有保存!”聂小蝶也是握紧了小拳拳道。
小伙伴们是群情激昂,荀泽反倒很是放松,这情况他早有预料,所以是丝毫不慌。
反正《植物大战僵尸》拿到第一名,帮他增加了一大波粉丝,为《求生之战》的销量奠定了一定的基础,已经完成了它光荣的使命。
至于其他同行,他们爱怎么跟风就怎么跟风吧!
游戏玩法又不受保护,只要对方没有脸都不要,直接抄他们的代码跟美术资源,荀泽是一点都不想去理会这些人。
把省下来的时间跟精力用在“身临其境”上不好吗?
不过在看到冒出来的跟风游戏,多到两只手都数不过来,荀泽决定给自己放一天假,好好玩一下同行们的游戏。
在了解同行游戏设计理念的同时,也让大脑可以稍微放松一下。
“好啦!大家别激动,我们做好自己的工作就行,至于这
点击读下一页,继续阅读 沉梦三天 作品《神级游戏设计师从吓哭主播开始》0087 这也太不休闲了