直播间的观众有不少也是《恐鬼症》的老玩家了,这女鬼他们不知道见过了多少次,但是正因为如此,所以他们才会被吓到。
因为此时此刻,出现在他们面前的女鬼,不再是依靠突然蹦出来吓人,而是凭借自身鲜明的特点给玩家带来恐惧。
女鬼趴在桌子上的姿势,一点都不显得别扭,更没有一种突兀感,让人觉得就算是一个真人趴在那上面,也是这样一副景象。
而女鬼慢慢扭动脖子,最后天灵盖朝下并盯着玩家的这个过程,虽然看起来极度扭曲,却不会给人不真实感。
有些天赋异禀身子骨特别柔软的人,也能做出这种近乎非人类的动作。
在现实中有活生生的参照物,所以在大家的眼中,女鬼的动作是那么的真实,进而让它的存在更加的有压迫力。
特别是当它的表情把心中的怨毒体现得淋漓尽致时,不少人都误以为这女鬼是真的鬼,小散老师他们今晚是遇到真正的灵异事件了。
说不定下一秒这女鬼就会从屏幕里扑出来,并恶狠狠地掐住某个倒霉蛋的脖子。
小散老师跟呆呆是一阵滋哇乱叫,狸头人则尽量让自己保持冷静,因为他还没有忘记,在游戏里叫的越大声,那么被鬼猎杀的概率就越大。
果然,女鬼在从桌子上爬下来后,冲着呆呆就爬过去了。
“啊!救命啊!这不会是真的鬼吧!怎么这么恐怖啊……!@#¥%……”
一开始大家还能够听清楚呆呆在说些什么,但是到后面呆呆有点语无伦次,大家只能当做呆呆在发出不可名状的叫声。
由于没想到鬼会这么快猎杀,所以三个人手中都没有十字架跟圣木,加上呆呆一慌起来操作就有点变形,所以还是被鬼给抓到了。
看着女鬼把自己扑倒,双手掐住他的脖子,并发出一阵阵像是在笑又像是在哭的声音,呆呆被吓得大脑是一片空白。
如果是以前的《恐鬼症》他还不至于这样,但问题是在被荀泽调整过后,《恐鬼症》的鬼连猎杀时的动作还有表情都是那么的写实。
加上又是第一人称视角,所以呆呆在那么一瞬间真的感觉自己要死了。
咔嚓——
角色的脖子被女鬼扭断,呆呆的视角也变成黑白并且雾气朦胧。
在杀死呆呆的角色后,女鬼结束了猎杀,但是她并没有立即消失,而是转头看向一旁的小散老师,在露出一个诡异的笑容
点击读下一页,继续阅读 沉梦三天 作品《神级游戏设计师从吓哭主播开始》0100 我就知道苟贼没安什么好心