些。
黑人老哥是突击手,子弹伤害会比队友的略高一些,并且在击杀丧尸后,在丧尸的尸体上有几率爆出子弹。
不过子弹不管是种类还是数量都是随机的,如果是非酋玩黑人老哥的话,有很大的可能每次都只爆出一颗子弹,并且还是自己手上的枪不能用的。
亚裔小哥是劈砍者,使用近战武器时伤害要比队友高,并且每击杀一只丧尸自身都能恢复一点生命值。
只要队友跟劈砍者配合好的话,或者蹲在一个有利的位置,劈砍者就能如同战神一般屹立不倒,筑起一道牢不可破的防线。
最后的白人是爆破者,在使用爆炸类武器或者造成爆炸时,伤害会更高,范围也会更广。
并且爆破者还自带三个阔剑地雷,运用得好的话,可以挡住一大波丧尸的进攻。
当然,哪怕没有这些技能,玩家单纯靠突突突也是能够通关的,只是更考验一点队伍的默契配合程度。
憨妹还有三名伯爵各自选好角色,正式进入到游戏之中。
在简单明了的介绍过后,憨妹他们在武器店里拿上各自擅长的枪械,并开始对这一层的丧尸进行清剿。
哒哒哒——
用手枪轻松打死好几只丧尸后,憨妹语气轻松说:“这游戏还是很简单的嘛!虽说丧尸看起来有点吓人,但总的来说挺爽的。”
“不对啊!难道苟贼真的转性了?”
“有可能,你们看他之前的《植物大战僵尸》跟《三国杀online》,不也没什么扎心的地方么?”
“那这游戏还真是能入手一份,就冲这建模就值回票价了。”
也不怪玩家们放松了警惕,实在是荀泽最近的两款游戏,完全没有体现出他“苟”的地方,所以玩家们才会误以为荀泽是怕了玩家们的问候,所以决定从良了。
“但是苟贼要是不苟的话,他的游戏还能好玩吗?”
“是《植物大战僵尸》不够杀时间?还是《三国杀online》不够勾心斗角?”
“确实。我觉得苟贼不管苟不苟,他的游戏都很好玩,当然,不苟是最好的了。”
弹幕正讨论着荀泽以后游戏的方向时,憨妹四人已经来到了下一层。
在这里他们遇到了游戏中的第一只特感——尖啸者。
憨妹第一个发现尖啸者,她看到有一只丧尸长得不一样,并且还背对着她,二话不说就扣动扳
点击读下一页,继续阅读 沉梦三天 作品《神级游戏设计师从吓哭主播开始》0102 以身试药难道不够伟大吗?