精致画面后,再来看《高峰无极限》就显得后者差了那么一点意思。
然后是角色的动作,两款游戏都采用了动作捕捉技术,在动作方面并不会出现太过扭曲的现象,但《高峰无极限》有些动作看起来还略微有些僵硬。
而《古墓丽影·崛起》不仅是劳拉,每一名出场角色的动作,从头到尾都是那么的丝滑自然。
还有游戏中的角色,女主角劳拉在登场后,不仅让神鼎国内的无数玩家叫她老婆,国外也有数不清的玩家奉其为女神。
虽然《高峰无极限》中也有身材跟样貌都上佳的女性角色,但她们的故事背景都很单薄,让玩家无法将她们当做是一名活生生的角色,缺乏一定的吸引力。
不过这也是没有办法的事情,谁会在一款极限运动游戏中,动用大量的笔墨跟资源来丰富一名角色?一般都是给出名字、数据,还有简介就完事了。
这些没有灵魂的角色,在有血有肉的劳拉面前,都是土鸡瓦狗,不堪一击。
当然,这些因素虽然重要,但作为一款游戏,还是要看它好不好玩,然而在这一点上,《高峰无极限》更是被《古墓丽影·崛起》完爆。
仅仅是在爬山这方面的体验,玩家们就觉得《高峰无极限》不如《古墓丽影·崛起》,更不要说《古墓丽影·崛起》里还有跑酷、枪战、暗杀、解谜等等玩法。
这些内容单独拎出来做一款游戏玩家都会买单,更不要说全部融合在一款游戏里,并且还融合得这么的和谐,让玩家们是爱不释手。
说直白一些,像《高峰无极限》这一类的游戏,玩家们玩过不少,但是像《古墓丽影·崛起》这样的游戏,玩家们还是第一次接触到。
顺带一提,《古墓丽影·崛起》的价格只有《高峰无极限》的一半,一款各方面都碾压《高峰无极限》的游戏,价格还更加的便宜。
除了一些偏爱极限运动游戏的玩家,或者钱多到游戏随便买的玩家,一般的玩家在预算有限的情况下,肯定都会选择《古墓丽影·崛起》。
后来发生的事情就很顺理成章了,《古墓丽影·崛起》是后来居上,销量超过了《高峰无极限》,成为这个十月份销量最高的游戏,没有之一。
而《高峰无极限》虽然卖出去一百多万份,这个成绩看起来似乎还不错,但要知道鹰讯游戏公司砸在这款游戏的钱可不少,宣传方面也是拉满的。
所以一百多万份的销量不仅没有赚到钱,
点击读下一页,继续阅读 沉梦三天 作品《神级游戏设计师从吓哭主播开始》0159 土鸡瓦狗,不堪一击阿