、平衡等都会得到明显的成长,到时候就该着手设计原创英雄了。
不过这是以后的事情,现在还不用他去烦恼这个问题。
随着《荣耀》的传播,《守望先锋》中多了一群嗷嗷叫然后冲上去抡人的大锤玩家,也多了一群兢兢业业,充当队友护盾的玩家。
总的来说,《荣耀》像是给大锤玩家打了一针鸡血,让他们在游戏的时候更加的活跃或者是稳重,这也带动了其他的玩家,让每一场对局都更加的精彩。
伴随《荣耀》推出的莱因哈特新皮肤,也刺激到不少玩家,他们纷纷掏钱开箱,往往一口气就是买五十个,一副不把皮肤开出来不罢休的架势。
而上述的种种,也吸引了更多的玩家来到《守望先锋》,其中就包括《泰坦》的玩家。
在《泰坦》中几乎是被冻雪按着脑袋玩游戏的玩家,在来到《守望先锋》后,他们惊喜地发现《守望先锋》有着更广阔,更自由的空间。
不管他们选择什么样的英雄,队友都不会喷他们,当然,如果玩得实在太菜的话,队友还是会让他们换了的。
而详细的数据,更让他们在每一局对战后,知道自己哪里做的不好,别人又是因为什么而出彩,不会在输了之后,感到一阵阵迷茫。
如果他们想要磨练自己的技术,却不知道从何入手时,游戏中自带的“导师”则会帮他们列出可供参考的训练方向,让他们在最短的时间内,知道这英雄该怎么玩。
还有一点是《泰坦》玩家感到十分新奇跟喜欢的,那就是《守望先锋》的环境很好,基本上碰不到口吐芬芳的暴躁玩家。
不像在玩《泰坦》的时候,几乎每一局都能遇到有人在骂骂咧咧,并且举报了都没有什么作用,虽说也有人因此被禁言,但也只是极少数运气太差的,丝毫没能改善游戏的环境。
后来他们在老玩家的答疑解惑后得知,《守望先锋》对于这方面的处理很严谨也很迅速,游戏刚开服的时候,还有很多不信邪的玩家在挑衅。
但在被精准且迅速地禁言了一批玩家,甚至把一些玩家的账号都给封了后,这些不信邪的玩家就纷纷老实了。
所以并不是《守望先锋》的玩家素质都很高,而是《守望先锋》凭借其强大的实力,为绝大多数的玩家营造了这一片净土。
这些从《泰坦》跑过来的玩家玩的时间越久,越能感受到《守望先锋》的独特魅力,起码比《泰坦》好玩多了。
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