于是他们纷纷来到《泰坦》的交流群,或者找到《泰坦》中的好友,劝说他们不要玩《泰坦》了,都一起去玩《守望先锋》吧!
虽说《泰坦》还是拥有不少忠实的玩家,但是被安利后跑到《守望先锋》的玩家更多。
究其原因,是很多玩家已经渐渐受不了《泰坦》的游戏环境了。
但是他们又找不到合适的替代品,虽然《守望先锋》如日中天,但如果也跟《泰坦》一样怎么办?到时候不过是换个地方坐牢罢了。
不过有朋友安利的话,这些玩家就放心许多,加上还是免费游戏,他们跑到《守望先锋》的压力就更小了。
这就好比有些好的商品,宣传方面做的很好,几乎是人尽皆知,但是大家还是有点担心,不怎么敢使用这商品。
但是如果是身边的人安利的话,那么他们对于这商品的信任度就会大大提高。
而当他们亲身使用过后,发现这商品确实好,甚至有些超出自己的预期时,他们对该商品的好感度也会大大提升,并成为新的“推销员”,更加卖力地把该商品安利给其他人。
《守望先锋》正是这种商品。
在cg带来的热度,还有玩家们的奔走相告下,《守望先锋》的玩家总数量,还有日活跃用户不仅在国服,连在外服都超过了《泰坦》。
直到这个时候,冻雪的人才感到不对劲,才正视起《守望先锋》这个竞争对手,不过他们的傲慢跟低效率,已经让他们错过了最佳的应对时机。
而让荀泽感到无语又高兴的是,冻雪高层在商议过后做出的应对方案,看似有点作用,但其实相当于又捅了《泰坦》的忠实玩家一刀子。
点击读下一页,继续阅读 沉梦三天 作品《神级游戏设计师从吓哭主播开始》0211 苟贼真细