项目组的人有些愁眉苦脸,似乎是遇到了什么难题。
“怎么了?游戏出问题了?”荀泽问。
“荀总。游戏倒是没有什么问题,就是最近玩家的调查问卷让我们有些犯难。”这名员工苦笑一声说。
“什么调查问卷?”
“就是询问玩家对游戏有什么意见跟建议,还有觉得关卡的难度如何等。意见跟建议倒是还好解决,就是关卡难度这一块,几乎有九成的玩家都选择了‘非常简单’。”
目前《明日方舟》主线更新到了靶向药物,还相继开了火蓝之心、战地秘闻、喧闹法则等活动,但玩家对此似乎还并不满足。
特别是那些氪金大佬,他们不仅全角色收集,更是把每一名角色都培养到满潜满级,就差没有全技能精三了。
因此不管是主线关卡,还是活动关卡,哪怕是增加难度的突袭关卡,他们只要打过几遍后,都能轻松碾压过去。
实在不行他们还能够在小破站上抄作业,几乎连脑子都不需要用到。
这样一来大家在填写问卷的时候,都选择“非常简单”也是情理之中的事情。
“嗯……既然这样,那我们就推出新的玩法吧!”荀泽笑着说。
员工们闻言都是眼前一亮问道:“荀总,是什么新玩法啊?”
“新玩法的名字就叫做……危机合约。”
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