知道应该怎么设计地图才能给其他玩家带来快乐。
《iwannamaker》的体量并不是很大,哪怕荀泽把里面的资源都给高清化,让游戏的画面不至于太过糊,游戏也只有3gb左右。
荀泽用了差不多三天的时间,就把《iwannamaker》给做出来了。
其实也是因为星原最近要搬迁,还有虚幻研究室的事情,让荀泽多少有点分心,要不然一天左右的时间,他就能把游戏给肝出来。
做好游戏后,荀泽轻车熟路地把《iwannamaker》给挂上了蒸汽朋克游戏平台,每份游戏售价一块钱。
虽然这是荀泽所有非免费游戏中最便宜的一款,但是原来世界的《iwannamaker》是免费的,荀泽收一块钱已经算得上是“黑心”了。
游戏上架后,荀泽又来到小散老师的直播,依旧是一条五百块钱的醒目留言道:“小散老师,你要的游戏已经上架,请多指教。”
看到荀泽的醒目留言,正跟直播间的观众愉快吹水的小散老师整个人愣在原地。
“卧槽!又是真的苟贼!”
“苟贼你果然是小心眼啊!这么抓着小散老师不放的么?不过我喜欢!”
“我看到新游戏了。叫《iwannamaker》。才一块钱!”
“小散老师,我把游戏买了送给你了,不用跟我客气。”
“我也要买一份送给隔壁的主播。”
“小散老师快上啊!难道你还怕了苟贼不成?”
小散老师嘴角微微抽搐了一下,他还真的有点害怕,但是荀泽在这么多人面前直接跳他脸,他要是怂了的话面子往哪里搁?
“行!我这就来试试荀总你的这款新游戏。”小散老师看起来一脸无所畏惧,但握着鼠标的手却微微有点颤抖。
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