道腐败卡不是什么好玩意,但为了配合荀泽,林清瑶还是得多问一句。
荀泽笑着点点头说:“腐败卡就能够改变游戏环境,附加挑战任务,还有提高丧尸属性的卡牌,在每一个关卡开始之前,游戏都会先抽取腐败卡。
腐败卡分为事件、挑战、灾变者三个大类。
事件卡会影响关卡的环境,比如出现浓雾、停电等,限制玩家的视野,或者让地图上的鸟群、警报门等增多。
如果玩家不小心惊动到鸟群,或者攻击到警报门,那么就会触发尸潮。会引发尸潮的还有告密者,玩家要是抽到这张腐败卡,那么本来没有告密者的关卡也会出现这种特感。
挑战卡则是会出现附加的条件,也可以看做是支线任务,比如限时通过关卡,玩家全员存活抵达安全门,通关过程中不触发任何警报,或者找到随机出现的血液样本等。
玩家完成挑战的话,能够获得额外的金钱奖励,如果挑战失败的话,也不会受到任何惩罚,只是少赚点钱而已。
至于灾变者腐败卡,除了会让关卡出现突变灾变者外,还有能增强其他的灾变者,甚至是强化特感的腐败卡,让特感拥有更多的血量,更高的伤害,更厚的防御。
比如骇人灾变者,拥有‘骇人’这个词条的丧尸或者特感,它们的生命都会增加50%,每次击中玩家还会造成额外的伤害。
游戏的难度越高,每一个关卡出现的腐败卡就会越多。”
听完荀泽解释完腐败卡,林清瑶勉强挤出一个笑容,她已经大概能够想象到,玩家在大雾之中艰难前行,有玩家在拐角的时候,正好撞到鸟群上,引发了尸潮。
而丧尸的刷新机制是在玩家的视野盲区出怪,也就是说在浓雾之中,丧尸会从四面八方冲出来,其中还夹杂着骇人的特感。
哪怕荀泽再三强调,丧尸跟特感刷新的时候,必须距离玩家足够远,不能贴脸出现,但是在浓雾之中,距离远近好像没有什么区别。
“只能希望玩家在游戏中的运气足够好,不会抽到什么阴间的腐败卡组合吧!”林清瑶暗中祈祷了一句。
“对了,游戏中还要加入‘外伤’这个设定,当玩家遭受外伤后,是无法用绷带和医疗包恢复的,换句话说就是减少血量的上限。
外伤只能通过固定的医疗站治疗,或者通过卡牌、角色技能等提高外伤的抗性。”
看着荀泽几乎是眉飞色舞地说着这个新设定,小伙伴
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