小蝶并不举得荀泽会整一个烂剧本出来。
“等过两天我会给你一个大纲,至于怎么丰富跟连接剧情,还有怎么设计角色的台词等,都需要你来处理。”荀泽说。
“好的。荀哥。我不会让你失望的。”
荀泽点点头后,又对一旁的墨丹青说:“你的工作量也不少,这个游戏里面的英雄、兵种、建筑等也是各具特色,需要你把他们都给画出来。
同时你还要画一些宣传图,至于宣传图的内容是什么也由你自己决定。”
“好的。荀哥。”
虽然荀泽说工作量会很大,但不管是聂小蝶还是墨丹青都是一副跃跃欲试的样子,她们可不怕挑战,只怕在安逸中颓废。
“嗯。游戏的数值平衡方面,我会让学书……”说到这里荀泽停顿了一下,片刻后他摇摇头说:“算了,数值平衡这一块我亲自来。”
倒不是荀泽信不过陈学书,是荀泽不想陈学书分心。
要想让《喋血复仇》的质量更上一层楼,平衡工作也是重点,比如在哪里设置存档点,特感的攻击力、血量、防御力等数值,还有刷新时跟玩家的距离等。
打个比方,当玩家触发尸潮的时候,会有多少丧尸冲出来,其中又应该有多少特感,出现的位置又应该在哪里才不会恶心到玩家等,这些都需要陈学书去考虑。
加上《魔兽争霸》的数值平衡同样是一个大工程,荀泽还是决定亲自负责这个事情,他可不想这样一款经典的游戏,因为平衡的问题砸在他的手里。
让聂小蝶跟墨丹青各自去做准备后,荀泽回到了自己的办公室。
他打开游戏编辑器,开始处理《魔兽争霸》的设计稿。
首先是种族,可供玩家选择的种族有四个,人族、兽人族、不死族还有暗夜精灵。
然后就是英雄单位。
人族有大法师、山丘之王、圣骑士、血魔法师;
兽人部落有剑圣、先知、牛头人酋长、暗影猎手;
不死族有死亡骑士、恐惧魔王、巫妖、地穴领主;
暗夜精灵有森林守护者、月之女祭司、恶魔猎手、守望者。
除了这四个种族的英雄外,还有中立英雄黑暗游侠、深渊领主、熊猫酒仙、娜迦海妖、兽王、地精修补匠、地精炼金术士、火焰领主等。
英雄敲定了之后,就是各个种族,还有中立的兵种之类的。
跟
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