景设计成法制成熟的秩序社会。因为在这样的环境下,主角根本就闹腾不起来。”
记者:“为什么这么说?”
陈熵:“我随便举几个简单的例子,哪怕是封不觉或者牧苏苏这种高端精神病,也只是跑进虚拟游戏里面闹腾,或者是类似无限邮差那种跑到无限世界里折腾的。如果要让这些角色在他们身处的秩序社会里大张旗鼓地搞事,那他们犯罪所需要的成本和铺垫会直线升高,而且诸如此类的主角绝对会被定义成「反社会恐怖份子」。他们的作者早晚会被河蟹掉,然后被人敲门送kfc吧(笑)?”
“因此如果要写搞事破坏的题材,最好要把背景定在一个无序的社会——笼统来说,就只有西方魔幻世界或者赛博朋克未来这两种大选项了...当然,诡异世界倒也不错,但作者想写沙雕题材的,不太合适。西方魔幻世界的话必须得排除掉,因为这类题材根本没多少人爱看,而且作者他以前就是写西方魔幻题材的,已经写腻了。最后他还是觉得赛博朋克未来更加好写一点。”
“因为人类对未来的畅想是无限的,就比如说我可以说未来人类用科技创造出了人造魔法,也可以在世界观里加个兽人或者精灵族,并且说这是辐射变异的产物...而且最重要的是,人类的道德标准在废土世界可以变得非常灵活,很适合写各种骚操作。总的来说,就是作者那家伙认为赛博朋克废土背景可以想这怎么写就怎么写...嗯,他是这么说的。”
记者(以拳击掌):“我完全理解了。那么接下来是一个让不少人在意的问题:这本书为什么叫《废土恋爱游戏》?不少读者觉得这个书名很烂。”
陈熵:“作者当初给这本书起的名字更烂,结果就被他的编辑吐槽了。最后他给了编辑五个书名选项,现在这个书名就是编辑帮他选的...不过他之所以赞同编辑的选择,估计是为了皮一下吧~”
记者:“皮一下?”
陈熵:“就比如你看到一本名叫《恋爱游戏》的书,肯定会认为这本书是在跟风写恋爱系统流的小说。结果你翻开一看,发觉背景是牛头人恋爱游戏。然后你再读下去,发现主角的主线和系统不是去谈恋爱,而是把这个世界破坏掉。然后你继续往下看,发现这本书的本质还是在谈恋爱和救赎,顺便毁灭一下世界…大概就是这种强烈的连环反差感?”
记者:“作者先生这么玩,不怕读者恼羞成怒给他寄刀片吗?”
陈熵:“嘛,我想他一向是无所谓的~(大笑)