“还不够啊!”
“看来要抓紧积攒一些狂暴值,争取早些将控球属性升级到b-,否则压在心里总觉得有些别扭。”
低头看了看自己的右手,苏特下意识活动了几下手指,然而,却并没有感到身体有太明显的变化。
“不知道c级别的属性能让我的“控球”技术提升多少,看来有时间要找个机会试试。”
嘴角勾勒出一抹弧度,苏特脸上的表情变得越来越诡异。
“硬球什么的太辛苦了,还是软球好,玩累了还能解渴!”
升级完控球属性后,目前苏特还剩下800狂暴值没有使用,留出600狂暴值用作接下来两天的梦境训练,苏特又在狂暴商城里买了两瓶营养液。
这东西虽然廉价,但搭配训练使用,效果却是极佳。
并且苏特这两天明显有些虚弱,场上场下天天高强度的运动,让苏特感觉自己年纪轻轻就被掏空了身体。
正所谓有些东西虽然价格看起来便宜,但只有亲自体验过才知道,那滋味到底有多酸爽!
将手上所剩不多的狂暴值分配完毕,苏特才将视线放到完成比赛任务获得的任务奖励。
比赛结束的瞬间,系统的声音就从苏特脑海里响起,让苏特从两项技能奖励中二选其一。
毫无疑问,苏特自然选择了对自己帮助更大的野蛮冲撞,而也正是野蛮冲撞这项技能,才让苏特更加坚定了提升控球属性的决心。
初级*野蛮冲撞:向禁区突破时力量得到小幅提升,力量提升根据宿主的力量等级发生变化(无冷却)。
从技能效果上就不难看出,野蛮冲撞算是一项被动技能,在自己持球突破时,会小幅提升自己的力量属性,在身体对抗方面得到加强。
并且严格来说,野蛮冲撞还是一门可成长的被动技能,未来的潜力堪称不可估量。
力量提升会根据宿主的力量等级发生变化,这代表苏特将来将力量属性点满后,很有可能会成为下一个突破力量极限,达到x级别的怪物!
难以想象,当一名球员拥有奥尼尔级别的力量时,还同时拥有“雨人”坎普的突破速度,那个场面到底会多么震撼!
当然,目前那个阶段离苏特还很遥远,但不可否认的是,野蛮冲撞除了现阶段能为苏特提供不少帮助,将来的潜力同样非常巨大。
“为什么总感觉要是将控球和传球属性同时提升