狭小的房间内,布莱恩躺在一张由稻草铺就而成的床榻上,合衣而睡。
他双眼紧闭,身上搭着一件厚实的毛皮斗篷以供取暖,悬挂于腰间的佩剑则被他解下,放在随手就可触摸到的位置。
在外人看来,他更像是在沉睡,或者说早已沉沉睡去。
事实上,他并没有睡着。
相反的,他的头脑保持的非常清醒,清醒到稍有风吹草动,就会抽出长剑,一跃而起。
在白天赶路时,他有可能因为外界的杂音、未知的环境或赶路产生的疲惫,致使自身的警惕性因此受到影响。
但是在这个静悄悄的房间不同,此时的他除了躺在床上休息放松外,什么事也用操心。
这也就意味着自己可以保持最充沛的精神力,去防备来自外界的未知危险。
在这个陌生的环境里,布莱恩不但保持着极高的警惕性,还在调动精神力,利用奥术之火的魔法能量觉醒自己曾掌握过的各种法术。
虽说作为曾经已掌握过的魔法,并不需要极其麻烦地重新构建法术模型,但是这个激活的过程,同样也会消耗很多时间。
如果把他前世学习魔法的过程比作根据程序制作软件,那么此时布莱恩利用奥术之火激活法术的过程,就好比去下载现成的软件。
此时,布莱恩激活奥术之火内存储法术的过程,更像是在电脑上搜寻到自己需要的软件,然后随手点一下下载按钮,待软件下载完毕,再将其成功安装即可。
这对于布莱恩来说,可谓给他节省了大量的时间。
甚至不会让他因过于专注地建立法术模型,致使用脑过度,又因精神疲惫,影响第二天的行程。
这也是为什么大多数巫师都喜欢深居高塔研究法术,而不是活跃于冒险群体。
因为巫师靠的是苦读钻研来学习魔法,他们翻阅发霉的古老卷册,与其他巫师辩论魔法理论,并不断练习自身的施法技巧。
对巫师来说,魔法不是天份,而是努力习得的技艺。
在布莱恩前世的游戏生涯里,巫师这个职业对玩家来说,很不友好。
因为它并不是只依靠打怪获取经验,就可以不断提升实力,更不是依靠战斗,去学习各种特殊的能力。
他们掌握法术的过程,同样也需要自己去学习和研究。
尽管这个学习与研究的步骤,已经被系统简化许多,相对于原居民来说