散人玩家也不用担心遇到“毛装备”的队长,因为组队是什么模式,一眼就能在组队列表中看到。
如果是队长分配模式,除非是熟人,完全可以当场离开。
与此同时,组队功能的完善,让许多玩家有了想要组队行动的想法。
……
看了会论坛对于更新的反馈,唐宇满意的点了点头。
接下来,还有一件重要的事情要去做。
退出神魔空间后,唐宇迈步走入书房,来到书桌前唤醒了虚拟屏幕。
这时他诧异发现,桌面“无限游戏平台”的图标,竟然变了。
但唐宇并未将其当一回事。
已经脱离无限游戏平台的他,也从未想过让全神重新在无限游戏平台上架。
接下来,他要做的,就是扩大全神的宣传,获得更多的新玩家。
在2320年的今天,游戏市场无比繁荣。
玩家们能选择的游戏也是非常之多。
全神的品质虽然极高,可以说现在游戏市场中的所有游戏与全神相比,一个能打的没有。
但是全神在宣传方面,始终是短板。
现在有如此庞大的玩家数量,完全依靠四个渠道。
第一,是玩家之间的相互推广。
第二,是游戏up主的视频推广。
第三,是游戏媒体人的文章推广。
第四,是玩家自主下载游戏体验后,成为忠实玩家。
这四个渠道加起来,现在每天都能为全神带来10万+的新玩家。
但这个速度在唐宇看来,还是太慢了。
其实游戏行业发展至今,游戏推广方面,广告推广永远是最有效的手段,能快速吸引大量流量涌入。
除了早期游戏匮乏的年代,大家都没得选。
例如《传奇》爆火的年代,这款在h国游戏市场不景气的游戏,但在进入游戏匮乏的国内市场后,短时间内就成为爆款,甚至一度成为全民游戏。
但那也只是游戏发展初期。
游戏行业的发展在传奇之后,很快就进入到了广告宣传模式。
例如《传奇》之后出来的《征途》,各大网吧都贴满了这款游戏的广告,为其拉来了大量玩家流量。
这种广告宣传的手段,当时可以说是教科书式的存在,给各大游戏厂商很好的上了一课。