阵线瞬间碰撞在一起,刹那间碰撞的区域绽放璀璨光芒。
即使肉身再强的猛兽,或玩家,也顶不住接连的猛烈撞击。
因为即使是承受住了第一波的撞击,将与自己碰撞的尸国猛兽撞死,在它的身后还有第二阵线的猛兽,它们会毫不犹豫的接替第一阵线死去的猛兽向着前方发起冲锋。
冲锋线的较量,如同是一个填命游戏。
在势均力敌的情况下,就是后面的战士不断接替前面死亡的战士向前发起冲锋。
只要突破了冲锋阵线,将获得对战中的巨大优势,主力可以撕裂阵型的防守缺口,直捣那些躲在后排输出的远程单位。
但此刻,在正面战场处于焦灼之际,玩家与邪祟阵营也都展开了对地方后排的刺杀行动。
那些掌握着潜行技巧的玩家从水底潜行向前,准备直接前往邪祟阵营后方展开收割。
与此同时,鬼兵兵团的战士们化为阴影以水中的倒影为掩体快速向前突进,想要直取玩家阵营后方。
既然有刺杀,自然也有保护后排的作战策略。
玩家阵营这边,兵种发展流的玩家开始利用侦查兵种扫描战场,寻找刺杀单位。
例如血兽敏锐的嗅觉、凛冬枭的洞察视觉、亡灵蜘蛛的死亡感知,等等。
邪祟阵营这边,魔眼开启了天眼术,并将视觉分享,来排查那些潜行而来的玩家。
在此期间,交战阵营的上方也随即爆发了空战,相互争夺着制空权。
已经习惯了惨烈战争的玩家们,褪去了稚嫩,面对如此景象丝毫不慌,甚至还有玩家的脸上露出了兴奋的神色,感到热血澎湃。
这一战,他们只想赢。