相同的见解。
游戏,最重要的,就该是好玩。
好玩就是一切。
娱乐在绝大多数时间都是少部分人的奢侈,如同荒芜一般的大地上冒出的传说之歌,宛如甘洌的泉水,填补了他们贫瘠、干涸的内心。
对于娱乐项目稀少,甚至本就没有的寻常人而言,打牌就是最廉价的快乐。
而当这份快乐被赋予了“有希望改变命运”的一层含义,势必会将竞技性这一属性拔高,进而延伸出职业与娱乐两个派别。
尼希尔的部署无疑是成功的,不只是赛尔卡洛,远在梅拉,因为晨曦领的带动,即便总是玩不到最新的卡包,也阻挡不了当地人一套旧卡玩一年的热情。
路禹偶尔离开晨曦,看到闲暇时的冒险者三两成群,找一位经验丰富之人充当裁判便能愉快地消遣一个午后,观战者指指点点,对战双方获胜或负乐此不疲地嚷嚷着要再来一把。
这些纯粹而简单的美好就像是小时候,他能对着一台不能上网的电脑,玩一下午的纸牌游戏与三维弹球。
每一年发售的新卡包定价都不贵,但购入正版对收入微薄的群体依旧是不小的负担,因此尼希尔也从未追究过暗地里盗版的流通,只要他们不拿着盗版出现在正式比赛上,亦或是拿着盗版跳脸正版,赛尔卡洛的执法队也会对此睁一只眼闭一只眼。
群众基础已成,梦想中的游戏之国不再遥远,尼希尔兴奋地向路禹展示着他不断提出建议,自己不断经营最终取得的硕果。
“你觉得,我还欠缺一些什么?”尼希尔问。
“音乐呢?”
“正在打磨,他们是整个大陆最好的。”
路禹微微点头,以如今赛尔卡洛恐怖的影响力,整个大陆的资源随他取用。
他又问:“配音呢?”
“配音?”显然,路禹这次提出的并不在尼希尔思考范畴,“人偶们都有自己原本的声音,即便是发声器官损坏的,也都填补上了更完整的,我的人偶没有哑巴。”
说完,他又严谨地纠正:“如果故事中人设是哑巴,可以有。”
“有些关键角色,如果用更有辨识度,更能让人沉浸的独特声音进行台本朗读,带来的感染力是难以想象的。”
路禹决定打个比方:“你看过歌剧吗?”
“是的,我看过,赛尔卡洛的薇莱尼斯歌剧院是全大陆最出色的。”
“