解决兄弟们的势力有自己父亲留下的“伏笔”生效,属于是他父亲和老贵族们厉害,跟他关系着实不大。
新老贵族的矛盾愈演愈烈,但是比迪利斯却始终没有好的办法,这也使得他这个皇帝的威信无形中被削减了。
作为塞列尔帝国高阶,又是政治游戏中的边缘人,欧尔库斯曾在某一次向比迪利斯申请召唤场地和研究支持时被单独留了下来,然后问了一个意味深长的问题。
“我也曾阅读过召唤相关的书籍,听说在别的大陆,出现过召唤物不愿意服从召唤师,无视命令的情况,如果是你遇到了,会怎么解决?”
在嗅到危险气息之后,欧尔库斯硬扯了一通召唤学说,硬是让比迪利斯听得有些云山雾绕,最终不得不打断他的话。
比迪利斯的焦虑完全体现在了这个问题上。
大权旁落是一个缓慢的过程,而光是想象一下,便会让比迪利斯忧虑不已。
如果新旧贵族都不买自己的账,那游戏规则就会再度回到佐列高斯时期的分封,国内的大贵族们各自统治自己的城邦,他的权利将不会如同现在这般集中。
偏巧,比迪利斯还真有一张牌能够解决这错综复杂的局势。
战争。
并且是以返回佐列高斯做准备的练兵式战争。
既能暂时将国内各种各样的矛盾暂时转移出去,又能凭借战争的胜利巩固自己的权威,让所有人明白他并非一个托庇于祖辈福荫的皇帝。
因此,他不仅要开战,还要亲自在战争中进行一定程度的指挥,堵住悠悠之口。
同时,打出返回佐列高斯这张牌,也会让塞列尔从上至下暂时消弭彼此之间的矛盾,为了同一个目标努力。
至此,商人满意了,因为一旦战争开始,他们就能获得更多的异族奴隶,攫取更多的利益。
贵族也满意了,扩张则意味着地盘的增多,新旧贵族在是否有分封领地上的矛盾也就有了缓和的余地。
底层的民众满意了,战争的到来使得上升渠道又多了一条,还能拥有更多的奴隶资产,何乐不为呢?
欧尔库斯看得很透彻,因此从一开始就满心焦虑。
因为大家都满意的前提是,这仗能一直赢。
起初贵族们和皇帝一起制订的计划只是占领摩斯塔纳中部的沃土,但是在几次议定之后就变成了根据抵抗强弱,决定最终是否继续推进,这也就有了塞列尔三线