外的满意,奇怪的召唤物对付厉害的敌人,普通一些的召唤物应付日常,这才是正常的节奏。
扫荡十分顺利,整个第三层就没有魔法师人偶坐镇,寻常骑士根本对付不了璐璐,塞拉这两个狠人,众人出发没多久,整个第三层便陷入了死一般的寂静,再也听不到金属与地面碰触发出的“啪嗒”声。
即便大家杀得血流成河,踩着在血水中前行,空气中却没有一丝一毫的血腥气。
再度碰头,大家分别确认了当前的状况,紧接着便正式开始探索第三层的各个房间,凡是不能够正常打开的门口,那就采取暴力。
路禹拆开一扇门,探头进入房间观察。
房内摆设极为简单,一张床,床上还有着杂乱摆放地被褥。
一个床头柜,柜子上摆放着木制地水壶和几个杯子。
一个挂衣服的架子上挂着一副盔甲,以及一些亚麻织物。
随后打开的几个房间内,摆设毫无区别,东西都完全一样。
路禹倒是不奇怪这个结果,之前塞拉为他解释无魂傀儡和人偶的区别时,他在有些迷糊的情况下,把这两者换成了游戏里的npc去理解,一下子便豁然开朗了。
所谓无魂傀儡,便是那些与玩家基本没有什么交互,只能说着固定台词,走着固定路线,无论你怎么干涉都无效的路人npc。
而城堡中的人偶,属于会与玩家进行互动,会根据玩家的反应,输入的指令进行及时反馈地高级npc。
这两者的区别在于,编写代码的人为这个npc填入多少内容,安排了多少戏份。
如果扩展开,整个城堡其实可以简单认为是一个游戏,运转的魔法阵是保证游戏运行的底层代码,人偶死亡又复活其实就是刷新重置,这个系统运行的目的是为了整个城堡不会因此出现逻辑冲突,最终卡死。
一旦套入这个模板,千篇一律的房间也就能够解释了。
建造城堡时人偶师采取的方式简单粗暴的复制粘贴。
城堡的这些人偶,在回到自己的房间后所做的事情其实是完全一致的,因为为他们编写代码的人偶师偷懒,在这方面也选择了复制粘贴。
其实也可以理解,这些给人偶居住的房间,和人偶进入房间之后要做的事情相对来说无关紧要,人偶师要求的只是他们能够正常运作,这些锁死的房间本身便是拒绝访问,不会有人关注。
一旦理解过来之后,路