而至,侵入基地,并控制了游戏的主导权。
虽然人类仍然可以在其中玩耍,但是,所有的数据流全都被控制,游戏官方根本无法操纵。
又过了十几年,原来设计的各种游戏更新方案,已经全都实现,基地内一直研究的科学家们发现,“四维空间来客”好象对这款游戏已经失去了兴趣,出现了离开的迹象。
迫不得已,所有的计划提前展开,一方面,科学家们利用仪器,终于从游戏剥离了这种能量体,并把它禁锢在特殊材料制作的能量罩内。
另一方面,为防止这个“四维空间来客”逃逸出能量罩,给人类带来不可估量的伤亡,科学家们又做了第二手准备。
他们把当时欧洲一款正在制作的游戏的服务器及所有的研发人员,强制征进基地。
科学家们预想的很好,如果这个“四维空间来客”逃出能量罩,也抵挡不住新型游戏的诱惑。
这款游戏,就是林克现在在玩的轮回,它就象一张大饼,成为科学家手里的一张牌,或者只不过是“马其诺防线”。
按着研发人员的程序,这款游戏,要正式发行,至少还需要几年的时间,因为从设计上,游戏使用的是虚拟技术,技术已经成熟,只不过,硬件设备上,虚拟头盔的数量远远达不到需求。
但是,时间紧急,不得已,只好把虚拟头盔承载游戏,作为二次更新内容,而初使游戏,仍然使用电脑,游戏赶鸭子上架了。
被科学家们称为“四维空间来客”的能量体,并没有逃出能量罩,因为它的能量好象在一直在趋减。
有的时候,基地的科学家们,甚至能感觉到“它”有一丝丝的绝望。
让基地所有人跌掉大牙的是,大饼没有成为自己的拿手锏,却引来了另外一个能量体。
基地所有的防卫,在能量体面前都是虚无的,毫无用处。
第二个能量体一进入基地,直接对能量罩进行了攻击,根本无从还手的基地警卫和科学家,只能眼睁睁的看着,集全世界人类智慧结晶的能量罩,被一点一点的攻破。
值得庆幸的是,能量罩即将破掉时,第二个能量体莫名其妙的停止了攻击,转去占领了轮回游戏的服务器,并自动将游戏在世界范围内开启。
基地短暂的安静下来……
研究能量最直接的管理者,授权给了M国科学家史蒂文,他带领的团队,是离这团能量体位置最近的,但是这么多年过去了