兽的鳞片上,虽然不过两百来血。
“轰隆!”
剧毒赤金兽猛地重踏地面,整个泥潭沼泽再次剧烈震动,无数粘稠的液体从地面升起,与非牛顿流体有些相似,一旦被粘上,将会让行动严重受限。
“瞬闪!”
李磊一个躲避,直接出现在了更远的地方,他不担心走出剧毒赤金兽的攻击以及仇恨范围,这只庞然大物绝对不会就此放过他的。
只要他还没有离开深渊沼泽。
果不其然,剧毒赤金兽立即向他奔来,走在沼泽之中,正常生物都只会慢慢深陷进去,也就只有毒龙以及这大家伙不会如此。
玩家当然可以避免,只要保证慢慢走,并且借助大树垂下的藤蔓帮助,便不会深陷其中。
李磊刚要继续后退,却发现撞在了一颗大树上,后面已经没有退路,前边,剧毒赤金兽的爪子也不可避免的出现在了他的面前!
“-0”
原本已经做好扣去千血的打算,可下一秒,0伤害的数值让李磊愣住了,突然,他想起了一个被动的天赋。
“韧性!”
没想到在关键时刻,韧性竟然施威,直接将剧毒赤金兽的攻击抵挡了下来,这可真是意外之喜!
一直都很机械化的对李磊发动反击的剧毒赤金兽也愣住了,显然以游戏世界的设定以及它原本的系统设置而言,是没有考虑到这种情况的。
见剧毒赤金兽呆滞在原地,毫无反应,李磊猜想,这家伙可能输出bug了,也许是植入了些许的情感,以及ai判断?所以会根据玩家的操作反应来进行反击。
而李磊的接连天赋并没有让剧毒赤金兽卡崩,而是这个“韧性”所带来的无效化攻击让剧毒赤金兽崩了。
难道在游戏世界之中,还没有玩家拥有“韧性”这一天赋吗?李磊只能如此猜想了,又或者短暂无效攻击的天赋有,可“韧性”这么奇特的设定天赋,还是比较奇缺的吧。
既然剧毒赤金兽无法动弹了,李磊自然不会放过这一机会,立即朝着这大家伙疯狂反击,长剑那是不要命的砍,完全不在乎耐久度,反正修复就好。
终于,在李磊不停的砍了十来分钟,并且期间还不断施展“腐蚀蛛网”的情况下,三万血的剧毒赤金兽终于倒下!
即便是杀十几只兽人,都没有现在不断的挥砍累人。
十六级击杀三十级的超强boss,这也让李磊