下午,漂亮国的人没有再出现在观众席,估计是讨论应对熊国的办法去了,也有可能是安妮觉得自己的面子受损,打算在下午立立威,总归他们是没来了。
鹰国抽到的对手实力甚至比袋鼠国这种三线实力的队伍还要弱,他们抽到的是一星国作为对手!
一星国,弹丸之地自然很难出现强者,并且由于经济缘故,也很难给所有队员凑出一套金品质的装备。
这也使得下午鹰国这一战甚至以碾压之势带走比赛,比上午熊国那一场还要离谱!
毕竟全金装打少量金装,甚至还有红装,这怎么打?
第二天的国战赛事也在意犹未尽中结束,群里面再次通知来到华夏训练区后,王晨也下达了新的任务。
“从今日开始,每天晚上都会有一个小时的游戏世界集训,旨在为了团队战的合作默契度。”
团队战,是国战的第二看点,不过团队战只会在二十四强后的比赛才会开启。
24强晋级12强的赛制为抽签决定你的晋级对手,将会与对手进行1v1的对决以及团队战的对决。
1v1对决以优先拿下六胜的队伍率先获得一个大赛点,而团队战则是以优胜者获得赛点。
若是两队各拿下一个赛点,则会进行一场决定胜负的1v1!
因此团队战是一个很容易因为合作默契度而丢失大赛点的模式,可一旦掌控好这个模式,就有可能通过团队战将胜局掌握在自己的手中。
十二强晋级,六强晋级乃至于冠军争夺战,都是通过这一模式进行甄别的。
当然,三强战的时候会进行三队轮流对决的模式,拿到更多大分的两个队伍晋级冠军。
若是有其他意外因素,则会由裁判会等人进行规则修改,当然,国战队的人若是不满规则修改,也可以申诉,若是申诉成功,则规则修改作废。
曾经也试过一次如此的情况,当时漂亮国借助申诉成功,将冠军成功斩下。
当然,那一届的漂亮国战队也确实强大。
“我们得选好谁来当主力,谁来当辅助,以及谁来负责吸引对方的火力等阵容角色,一旦确定,就要以修订的战术为基准,不能随意更改,若是出现意外情况,则由场上的队长进行指挥。”
王晨拿着小本子,在那里不停的规划着。
“根据你们的天赋以及职业情况,我将江殇,周泽延,张妍婷划分为输出主