“虽然只是一个独立场景,却做到了极致啊。”
这是个每一帧都是460亿像素的天文合成图,置身在这里简直比亲身站在“空港”仰望星空还要震撼人心。
几乎让人怀疑这里才是真实的星空。
两个小时之后。
摘掉外戴的设备,肖恩睁开眼睛呆愣愣地环视了一圈自己的房间,足足过了几分钟之后才让他渐渐缓过神来,分清虚拟和现实。
“这些游戏实在是太真实了!”
现在市面上正常的【虚拟引擎】级别大多是8k,分辨率是7680*4320。
即使是这样也几乎能够做到以假乱真,如果不仔细端详,可能完全分不出哪个现实哪个是虚幻。
但是这一批游戏却统一采用了16k分辨率,达到只有用显微镜才能分辨真假的程度。
通过【个人终端】这个植入式的脑机接口,让玩家的意识感觉自己完全就是置身在另外一个真实的世界中。
就算肖恩手里并没有16k的【虚拟引擎】,但已经足以感受到这些游戏的震撼。
毫无意外。
他发现针对这些游戏,政府部门给予的封禁理由大多都是:沉浸感过强,容易让玩家沉迷,不利于社会发展文明进步。
另外,他还在真实性与沉浸感之外发现了另一个问题。
在游戏的世界里,发出大招的那一刻,计算机就已经算定了是否会命中,过场动画都只是无关紧要的表象而已。
这就造了一个十分惊悚的可能,在观测者的眼中就变成了——先有结果再有原因!
这与能够提前看到三秒钟未来的【未来视】何其相像?!
脑子一团浆糊的肖恩使劲搓了搓脸,发现自己沉迷于游戏,时间不知不觉已经来到了晚上一点,连忙从床上跳了起来。
“差点忘记了最重要的事情。”
正当他抓紧时间整理个人物品,为明天即将开始的同居生涯做准备的时候。
叮!
一个好像u盘一样的东西从旧衣服的口袋里掉了出来。
“这个东西是‘环形世界’里的...”
......
于此同时。
巅峰在线人数超过两千万的超大型奇幻冒险游戏《天空之城》内。
高耸入云的通天塔顶层。
虽然现在