在战火中失去父母的。
这些孤儿,就是游戏给玩家们预留的身份了。
孤儿们多年来在村子里日子过得苦巴巴,靠着以前积攒的家底勉强度日,等到新朝五年时,基本上家底也耗空了,需要开始自己想法子养活自己。而这时候,因朝廷一统天下消耗了太多元气,已然弹压不住江湖武林,致使武道大兴,很多活不下去的孤儿干脆拜入门派混口饭吃。
游戏公司选择的建国第五年这个时间点很微妙,属于国家刚刚经历过一段时间的积攒经济开始复兴的节点,而此时孤儿们又成长到了可以独立生活的年纪。所以玩家们进来之后,既可以选择走武侠路线,也可以走商战路线。
如今市场上有很多行业留有大量空白,正适合商人们抢占份额,有商业天赋的玩家们大有可为。不过这和叶绪没什么关系,他是不打算经商的。
婶娘给的提示已经很明显了,大门派难进去,小门派随便都能进。但是小门派学不到什么好武功,可能出了顶多当个打手,须得自己斟酌如何选择。
除此之外,叶绪还尝试着帮婶娘做了一些力所能及的事情,却并没有得到任何任务奖励。要么这款游戏没有任务机制,要么任务有特定的判断标准,比如必须接悬赏才算。
没有任务这一刷经验利器的话,想升级就很困难了。叶绪辞别了婶娘之后,拎着木棍来到了村外,试图找点小怪打打。
——这个时候的叶绪,还没有意识到游戏公司宣传的100%真实度是个怎样的惊天巨坑。
十分钟后,连一只兔子都没看见的叶绪蹲在地上怀疑人生。村外的野地里压根没有成群结队的小怪,到处空荡荡的,只有丛生的杂草树木,看着和三次元的郊野没什么区别。
好不容易在草丛里发现了一只蛐蛐,费了九牛二虎之力才把对方拍死,结果拍死了也没给任何经验值奖励。叶绪原本还安慰自己,这可能不算小怪,只是装饰性的小动物,然后又花了半小时找到一条菜花蛇击杀,依然没有半分收获。
妈的!他确定了!破游戏打怪不给经验值的!
没有经验值要怎么升级?叶绪黑着脸再次骚扰系统,这回不给个准话没法玩了。
系统矜持地表示:本游戏并未配备传统的经验值系统呢亲亲!
“???什么意思?”叶绪有了不好的预感。
系统补充:玩家只能通过修习内力进行实力提升,实力分三流、二流、一溜、后天、先天五