当火焰铺天盖地汹涌而来,余烬其实想过自己会被一击秒杀,毕竟这个技能的声势着实惊人,让他已然做好耗用“替死树果”的准备。
但意外的是,伤害提示固然惊人,却并不致命,一波火焰只打掉余烬二十点血量,顺带烧毁了耐久度所剩无几的初级防护服。余烬认为,这可能是由于暗幕烈焰属于群攻技能,获得的伤害加成并不高,甚至只会与畸变种子本身“一般”的攻击等级持平。
这个发现,让余烬颇为振奋,因为这样的话,不仅是他不必浪费替死树果,而且先被鞭打后被火烧的杯酒渐浓,很可能会侥幸生还,至于本就血量见底的不是剑仙,能够保全性命,就是最好的结果。
火焰的燃烧特效仍在继续,不过炽烈效果已然消退,余烬俯身前冲,脚步平稳,一头撞开火焰领域,出现在畸变种子的面前。
【提示:你发动了主动技能“棍术·爆头”,降低一点目标头部的防御等级。】
【提示:你对“畸变种子”造成两点伤害。】
【提示:畸变种子的敏捷等级不足四点,无法忽视等级为“较弱”的“迟缓”状态,在接下来的五秒钟内,攻速移速同时下降百分之二十。】
两点!
对比之前的战斗,这两点伤害固然显得很是微不足道,但于此时的畸变种子,却又有些致命。
两轮射击过后,生命值只剩八点的它,最多只能承受四次爆头伤害。
这是余烬早已算好的结果。
拥有较弱攻击等级并且还携带翻倍特效的恐狼拳套,之所以被他弃之不用,最大的原因,是他认定猛击效果无法发动,况且就算奏效了,最终伤害也只有两点。
是的,只有两点!
经历了这么多次战斗,余烬早已根据各种提示,算出两把武器的伤害,以及几个词缀的数据范围,各是多少。
恐狼拳套的伤害值固定为六点,镶嵌了“宝箱怪的断齿”的制式伸缩棍则是四到五点,在真实防御力达到五点的畸变种子面前,两者之间的区别没有多大。
而制式伸缩棍在技能“棍术·爆头”的加持下,使得畸变种子的防御一下子从“微弱”极限,降到“极弱”极限,也就是两点防御力,这反而会让制式伸缩棍的伤害不仅较之恐狼拳套,更加稳定,并且还有赌出上限的可能。
当所有数据了熟于心,战斗变得格外明朗。
嘭!
嘭!