科幻片拍摄团队。
而那个拍摄团队正在拍摄的电影叫《流浪星球2》。
因为第一部的成功,第二部的拍摄很顺利,不过很快流浪星球团队的拍摄就要遇到困难了,而这个困难就来自于大国争霸的“溅射伤害”。
四月下旬,当他们正在进行拍摄的时候,导演助理突然跑过来找到导演说道:“导演,出事了,特效制作公司那边停工了,而且联系我们说因为我们的违规,无法再跟我们进行合作了。”
“什么?”
导演急了:“怎么会这样,我们违规,我们怎么违规了?”
《流浪星球》之所以大爆,除了它开启了繁星重工业科幻大片之门外,还因为它的大部分制作都是国内的工作室做的,算是把很多行业带了起来,只有少部分是跟成熟的国外相关公司合作的。
就像大部分实体特效,比如演员穿的宇航服、特型车辆、科幻场景等等,都是国内公司做的。
而那几具炫酷的外骨骼是外国特效公司做的。
特效是分数字特效和物理特效的,与电脑制作的数字cg特效不同的是,物理特效是那些可触摸的、真实存在的特效部分,所以也叫实体特效。
它们往往需要一些特殊的手法、材料来完成,其类型包括但不局限于特效化妆、特殊道具、机械仿生、微缩景观、灾难装置、机械平台等。
这些看得见、摸得着的实物,可以满足导演及演员的创作需求,也有助于尽可能的避免后期制作中各种不可控的问题,最为重要的是可以增加影片视觉效果的真实性。
不过这玩意的效果虽然好,但特殊道具、特殊服装等往往是市场上无法买到,也无法通过简单方法制作的,而是需要结合剧情、人物性格等量身定做,单独设计、生产、建模制造的,极为考验创作者的制作水平和想象力。
并且观众看着爽,演员用起来就不爽了。
就比如炫酷的外骨骼服装。
每一套的造价都在40多万,机械结构很多,也很繁琐,要一个半小时才能穿好,并且重量达到80多斤,这意味着穿着它的演员在片场要比其他演员多负重80多斤。
甚至有特殊道具的,比如重机枪手要背着“加特林机枪和弹药箱”,全套装备的重量直接上一百斤。
相当于背着一个人演戏。
而且这玩意状况不断,经常这里断了,那里开了,剧组每天开工16到18个小