“哇哦!我们回来了!”
“还是地球上亲切啊。”
“我已出舱,感觉良好!”
“我有点腿软,请扶我一下,谢谢。”
“这真是太刺激了,就跟我真的去了一趟太空,然后又回到地球一样。”
一阵笑闹之后,还有一段记者提问,而记者第一个问的就是李未来,是关于面部建模的事。
这个很简单,因为头盔里有扫描设备,戴上之后直接会对面部进行扫描,然后生成建模。
这个建模是初始设定,还是身份绑定,是要进行备案的。
当然,进入虚拟空间之后不想用的话可以继续调整,或者直接换成模板面孔,或者自己弄奇形怪状的面孔,就跟捏脸一样。
这话一出,人们之前的疑问就被解决了。
“我就说嘛,实用科技不可能搞什么内定。”
“就是,这几年实用科技的作为有目共睹,它还是很值得信任的。”
“我一开始就没怀疑过。”
“没错,没错,我现在只想知道这个头盔的售价是多少,我已经等不及买一个了。”
“是啊,看他们玩的太爽了……”
之后对幸运嘉宾的采访,他们说话的条理就没那么清晰的,哪怕已经结束了,可他们还是很激动。
不过唯一统一的就是这顶头盔用起来真的很爽,作用也非常大,别看他们只是在里边待了一小会,但所有的训练感觉都技术。
有人拍着胸口保证,要是现在让他去空间站操作设备,他保证一个步骤都不会差。
甚至他都掌握一些很玄乎的“手感”了!
还有一位上了年纪的嘉宾更是激动,他觉得自己的大脑好像回到了年轻的时候,记忆力非常好。
其他人也表示使用“空间之门”头盔的时候也感觉的大脑很清晰,记东西非常快,印象也非常深刻。
这其实就是“空间之门”头盔的特殊设备在不断的刺激记忆区,有移动永久性增加记忆能力的作用,只是根据用户本身情况的不同,增加的程度也不同,但基本上是在增幅人类的基础属性。
用在学习上,绝对事半功倍!
当然,也有人看到了它的游戏潜力,甚至幸运嘉宾的训练场景都可以看做是一款太空模拟游戏。
没别的说法,因为神经潜入式虚拟现实技术对于游戏领域来说