用盾牌攻击对手,奔跑速度越快伤害越高。
钉刺:盾击失血目标造成双倍伤害。
这面盾牌呈铜黄色,面积并不大,大概和一个抱枕相当,但轮重量的话可是要重多了。
这块圆盾的盾面有着八颗凸起的钉刺,钉刺上面有着血色的锈迹,盾面当然也残留着各种刀劈斧凿捶打的痕迹,尽显沧桑。盾牌中心部分厚度估计有4厘米左右,边缘则只有2厘米。
陈克握住反面的把手试了试,估计这盾牌有5公斤的重量,对于普通人来说,不提灵活使用这块盾牌格挡攻击,即便只是将其长时间绑在左臂上都是一个不小的负担,就连陈克也极为不适应,就像左手绑着10斤大米。
以前他在电子游戏、电影和动画中见过许多擅长使用盾牌的英雄,不提他们几乎霸体的防御能力,同时还能把笨重的盾牌当武器进行漂亮的攻击动作。
然而等自己真的带上一块盾后,他才深刻地认识到,盾牌没那么容易用,不是把它横在身前那么简单。笨重的盾牌让自己一侧身体的行动迟缓下来,转个身都要先把盾牌的重心先让过去,长时间将盾牌护在身前也是一件非常消耗体能的事情。
“美国队长真是天赋异禀”陈克不禁感叹,并看向另一颗圣物钻石。
这是一双靴子。
行军长靴
耐久:较差
体能充沛:行走和奔跑的体能消耗减半
奔跑健将:奔跑速度增加25%
这双黑色的高帮靴子看起来是近代的产物,可能比那件维多利亚时期的风衣要晚一些。估计最早也得是20年代的产物,鞋面上布满泥浆点,一些弯曲部位也早已破皮,鞋底处有开裂,陈克感觉穿上它再走个十公里估计就会散架。
陈克将这四枚钻石罗列在眼前,突然察觉到一些有意思的东西。他又掏出放血剑钻石,查看其属性:
刽子手的放血短剑
耐久:较差
撕裂伤口:造成的伤口永不愈合
引血槽:穿刺造成大失血
这把剑能够对怪物造成永不愈合的流血伤口,而那块浸血斗盾可以对失血的怪物造成两倍盾击伤害。
行军长靴能够加快25%的跑动速度,这个特殊效果也正好暗合浸血斗盾“跑得越快盾击伤害越高”的特点。
这三件圣物简直就是绝配。
陈克不禁思索起来,也许这就是管理局